Dandelions

Guia completo da Eula

By: Quinn & Jean

Eula é uma DPS Física do elemento Cryo usuária de Espadão. Todo seu kit é voltado para possibilitar um combo efetivo e conseguir stackar o Supremo dela, sua principal fonte de dano.

Por que pegar ou skipar a Eula?

Alto dano bruto e redução de resistência Cryo e Física em seu próprio kit, não precisando de Buffs massivos para causar um bom dano.

Não depende de unidades disputadas como Xingqiu, Kazuha, Nahida, Bennett, etc.

Possui diversas composições e variadas sinergias.

Se bem investida, é capaz de limpar salas com facilidade em 1-2 rotações, podendo finalizar inimigos rapidamente com seu Supremo.

Boa tanto no Single quanto Multi Target, tendo uma AOE considerável em seu Supremo, Passiva e Habilidade Elemental, além de atingir múltiplos inimigos com seus Ataques Normais por ser uma usuária de Espadão.

Gameplay engajada, com combos divertidos e fortes quando executados corretamente.

Dança durante seus Ataques Normais.

Por ser uma DPS física, não tem acesso a reações amplificadoras de dano como vaporização e fusão.

Exige alto/altíssimo investimento para performar de forma competitiva com outros personagens/times do jogo, principalmente sem uma arma 5 estrelas;

Gameplay pouco mais complexa que a maioria das unidades do jogo, exigindo treino e noção de batalha para obter o melhor desempenho;

Por ter grande parte do dano concentrado em um único hit, o DPS pode ser flutuante principalmente em situações de baixo investimento;

Não lida bem com escudos Elementais (algo que pode ser aliviado pelo time).

Equívocos Comuns:

"Eula é ruim no Abismo pois diversos inimigos tem alta resistência Física."

Dos atuais 223 inimigos do jogo, apenas 15 possuem o que se pode considerar como alta resistência Física, sendo 12 deles os Monstros das Ruínas. Não existiu um Abismo sequer em que houvessem Inimigos das Ruínas dos dois lados, tornando viável o uso da Eula em pelo menos um deles. Se não bastasse isso, Eula sozinha tira 25% de resistência Cryo e Física, com um Electro, esse número já aumenta pra 65%. Resistência Física não é um problema.

"Eula só causa dano no seu Supremo."

É verdade que mais da metade do dano da Eula vem do seu Supremo, mas nem por isso o resto do seu kit é irrelevante. Seus Ataques Normais possuem um bom dano, além de sua Habilidade Elemental e mini Ult da passiva. Eula é capaz de limpar pequenas waves facilmente apenas com seus Ataques Normais, mas é sim muito dependente de sua Explosão Elemental.

"Eula não faz os conteúdos mais difíceis do jogo."

É difícil um piso do Abismo ser perfeito pra Eula, mas é igualmente difícil uma situação em que ela não seja no mínimo competente. Por mais que ela possa ter mais dificuldade que um DPS reacional em certos conteúdos do jogo, com um bom investimento, ela performa mais do que bem o suficiente para fazer qualquer coisa.

Talentos

Ataque Normal: Técnica da Espada de Favonius - Nobreza

Representa cerca de 35% do dano de uma Eula c0 numa rotação padrão. É um talento que vale maximizar.

Habilidade Elemental: Vórtice Gelado

A Habilidade Elemental da Eula possui várias mecânicas, por isso, saber usar corretamente é importante para atingir o máximo potencial da personagem. Apesar do dano da Habilidade em si não ser muito relevante, representando na maioria das vezes menos de 5% do dano de uma Eula, pode reduzir a resistencia Física e Cryo dos inimigos baseado no nível de talento.

Supremo: Espada das Ondas Congeladas

Representa cerca de 60% do dano de uma Eula c0, funcionando com uma mecânica de stacks baseada nos ataques realizados antes de sua explosão. A ult da Eula garante a ela uma imunidade a interrupção, portanto, escudos NÃO são necessários para evitar que ela seja atrapalhada em seu combo.

Prioridade de Talentos

ULT

AA

>

SKILL

Entendendo o Kit da Eula:

Como funcionam seus Ataques Normais?

Eula possui um combo de 5 Ataques Normais, sendo dois deles hits duplos. O terceiro e quinto ataque da Eula possuem duas instâncias de dano no mesmo golpe, ou seja, ao executar 4 Ataques Normais ela na verdade atingirá o inimigo 5 vezes.

O quinto hit da Eula é bastante demorado e normalmente é cancelado na grande maioria dos combos, mas caso ela o execute, seriam 7 acertos no inimigo por sequência de 5 Ataques Normais.

Como funciona sua Habilidade Elemental?

Eula possui dois modos de uso de sua Habilidade Elemental, pressionar e segurar.

Ao pressionar: causa um pequeno dano Cryo em uma pequena área, acumulando um "Coração Impassível" (máximo de 2 acúmulos). O tempo de recarga do modo pressionado é de 4 segundos.


Cada Coração Impassível garante uma pequena resistência à interrupção e +30% de Defesa para Eula. É possível saber quantos Corações Impassíveis você possui pelas pequenas espadas que aparecem acima da cabeça da personagem (cada uma representando um acúmulo), e pelo brilho de sua capa, que aumenta conforme o número de acúmulos.

Ao segurar: causa um dano Cryo maior em uma área maior, consumindo os acúmulos de Coração Impassível. O tempo de recarga do modo segurado é de 10 segundos.

Se você possuir o número máximo de acúmulos ao utilizar a Habilidade segurada da Eula (ou seja, 2 Corações Impassíveis), 3 coisas acontecerão:

1 - Os inimigos atingidos terão suas resistencias Física e Cryo reduzidas por 7 segundos (baseado no nível do E da Eula, sendo 25% de resistência a menos no nível 10);

2 - Para cada acúmulo consumido, Eula criará uma pequena espada de gelo que causa dano Cryo aos inimigos próximos (ou seja, no máximo 2 espadas);

3 - Com seu talento passivo, Eula cria uma mini Ult que explode instantaneamente causando 50% do dano base de seu Supremo.

Por reduzir a resistência Cryo e Física dos inimigos, além de possuir 4 instâncias de dano, é essencial o uso da Habilidade Elemental segurada durante o combo do Supremo da Eula.

Como funciona seu Supremo?

O Supremo da Eula invoca uma Espada Luminosa que possui uma mecânica de stacks, podendo aumentar seu dano conforme a quantidade de ataques realizados antes da Ult explodir. A Espada Luminosa dura até 7 segundos, e se a Eula sair de campo, ela é detonada na mesmo instante. Vale lembrar que o Supremo da Eula não possui snapshot, apenas os Buffs ativos no momento da explosão contarão para o dano final.

Qualquer forma de dano da Eula (com exceção de Ataques irmersivos e Carregados) garante um stack, por isso é tão importante usar sua Habilidade Elemental segurada durante o combo do Supremo (4 instâncias de dano = 4 stacks). Existem, porém, algumas ressalvas sobre os acúmulos da Espada Luminosa:

Existe um pequeno cooldown interno no acúmulo de stacks para o Supremo da Eula, ou seja, se você causar dois ataques ao mesmo tempo, apenas um será contabilizado como stack. Isso pode ser um problema quando a Eula faz a mini Ult com sua Habilidade segurada, pois ao atingir o inimigo com um ataque ao mesmo tempo que essa mini Ult explode, você perde a chance de conseguir 1 stack a mais. Por esse motivo, recomenda-se fazer um pequeno "atraso" após o uso da Habilidade da Eula durante o combo do seu Supremo. Isso será abordado com mais detalhes na parte de combos.

Passivas

Ascensão 1: Geada Turbulenta

Se quando você mantiver pressionado para liberar o Vórtice Gelado e consumir 2 acúmulos de Corações Impassíveis de uma vez, criará uma Espada Luminosa fragmentada que explodirá imediatamente, causando Dano Físico em quantidade equivalente a 50% do Dano Básico da Espada Luminosa da Espada das Ondas Congelantes.

A primeira passiva da Eula é a mini Ult citada anteriormente, sendo basicamente uma instância de Dano Físico em área a mais em seu combo. Essa passiva é considerada dano de Supremo.

Ascensão 4: Desejo de Lutar

Quando a Espada das Ondas Congeladas é lançada, a Recarga do Vórtice Gelado é redefinida e Eula ganha 1 acúmulo de Coração Impassível.

A segunda passiva da Eula introduz uma nova mecânica em seu Kit, fazendo com que, ao utilizar seu Supremo, o tempo de recarga da sua Habilidade seja redefinido e ela ganhe 1 acúmulo de Coração Impassível. Sendo assim, não se faz necessário utilizar a Habilidade pressionada da Eula duas vezes antes do seu supremo para obter 2 Corações Impassíveis, podendo ser utilizada apenas uma vez por rotação.

Atributos necessários e builds

Chama Pálida

2 peças: +25% Dano Físico

4 peças: Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, o Ataque aumenta em 9% por 7s. Esse efeito acumula até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando se possui 2 acúmulos, o efeito do conjunto de 2 Artefatos é aumentado em 100%

4 Peças do Chama Pálida, set assinatura da Eula, é a melhor opção geral. Cobre qualquer outra combinação de 2 sets por proporcionar 18% de Ataque e 50% de bônus de Dano Físico quando ativo, sendo extremamente recomendado obtê-lo. Agora, com a nova síntese de artefatos, não é necessário farmar esse conjunto diretamente em um domínio, sendo possível trocar os restos do seu farm atual por peças do Chama no Balcão.

Por mais que Chama Pálida seja inferior ao Caçador das Sombras em times com a Furina, esse conjunto funciona em qualquer situação, diferente do set de Taxa, que só é funcional no time com a arconte Hydro. Possuir uma boa build de Chama Pálida é essencial para conseguir utilizar a Eula com outros personagens de forma otimizada.

2 peças de Chama Pálida, Cavaleiro Manchado de Sangue ou 18% ATK

Essas combinações de 2 sets podem ser utilizadas caso você ainda não tenha fechado 4 peças boas do Chama Pálida, porém, 2/2 pode potencialmente perder para o Chama mesmo com substatus consideravelmente melhores, sendo recomendado farmar o set assinatura da Eula. Ainda assim, combinações de 2 sets servem de quebra galho se você não busca o máximo potencial da personagem.

Caçador das Sombras

2 peças: Aumenta o dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.

4 peças: Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes

Existe apenas uma situação em que esse set vale a pena, que é no time com Furina. A enorme Taxa Crítica do efeito de 4 peças permite que Eula atinja facilmente os 100% de Taxa, melhorando muito o dano médio da personagem, principalmente se pareada com o Mika C6, que aumenta o Dano Crítico Físico.

Caçador das Sombras com 3 acúmulos é cerca de 8% melhor que Chama Pálida em baixo/médio investimento e 4% melhor em alto investimento (considerando o time Eula, Raiden, Furina e Mika C6). Sem 3 acúmulos, esse set perde para combinações de 2/2, por isso, só deve ser utilizado se a Eula estiver com um personagem que drene Vida para garantir o acúmulo máximo do efeito de 4 peças.

Vida

Ataque

Ataque

Dano Físico

Taxa crítica

Taxa

Dano crítico

Dano

Taxa crítica: É essencial conseguir ao menos 70% de taxa na sua Eula para uma maior consistência. Como maior parte de seu dano vem de um único hit, fazer ele critar é muito importante para ganhar tempo no abismo.

Recarga: A necessidade de recarga da Eula muda muito dependendo do time, variando de 105% até 161%. Por ser uma Hypercarry e ter um Supremo caro, é natural incluir ao menos uma bateria Cryo de Favonius na equipe, o que reduz os requerimentos de energia. Na seção de Composições, serão abordadas as necessidades de recarga da Eula em cada time.

Sobre subatributos de Ataque% na Eula, considerando 4 peças do Chama Pálida:

-Armas de Crítico, Dano Físico e Recarga de Energia dão mais valor para o ATK%. Armas de ATK%, porém, não valorizam tanto esse subatributo, fazendo com que mais Dano Crítico seja preferível;

-A C6 do Mika aumenta de forma considerável o valor do ATK% na Eula;

-Times com Bennett, no geral, fazem com que rolls de ATK% percam valor em comparação a Dano Crítico.

-Sem Bennett ou Armas de ATK%, rolls altos de ATK% tendem a ganhar de Dano Crítico na maioria dos times;

-A preferência entre Dano Crit vs ATK% tende a variar bastante considerando buffs, armas, conjuntos de artefatos e times. Use o Genshin Optimizer para determinar, entre suas opções de artefatos, qual se encaixa melhor na sua build, principalmente se não estiver utilizando 4 peças do Chama Pálida.

Status médios recomendados

É difícil determinar os status médios recomendados de uma Eula pelos diferentes requerimentos de Recarga e opções de armas. Se sua Eula estiver com uma arma que não dê Dano ou Taxa Crítica, algo em torno de 70/160 é uma boa base. Caso ela esteja com uma arma de Taxa/Dano, busque algo como 75/200.

Status Secundários

Recarga de Energia > Taxa Crítica / Dano Crítico > Ataque %.

Busque Recarga de Energia até atingir o necessário para ultilizar o Supremo de forma consistente toda rotação.

Tente conseguir ATK% o suficiente para ter, NO MÍNIMO, mais Ataque extra do que Ataque Base.

Melhores Armas

No quesito armas, não tem muitos segredos. O maior diferencial entre as opções é a consistência da ativação de suas passivas.

Critérios: Eula lvl. 90, talentos 9/9/9 com 4 peças do Chama Pálida, 130% de ER req, 40 subs (KQMS). Considerando inimigo lvl. 100 com 10% res, Supercondutor e Ritual Real ativo.

Análise das melhores opções:

Canção dos Pinhos

A Arma assinatura da Eula é com certeza a opção mais consistente. Com a passiva ativa, aumenta o Ataque e a Velocidade de Ataque de toda a equipe, permitindo combos mais fluidos e até mesmo a obtenção de mais stacks para o supremo da Eula, além de potencialmente aumentar o dano dos companheiros de equipe (como a Raiden).

Bônus de Dano Físico: 20.7%

Sinal dos Mares

A arma da Dehya é uma ótima opção pela alta Taxa Crítica e Ataque base. A passiva dessa arma possui 2 stacks que garantem Ataque% ao usuário mediante duas condições: usar a Habilidade Elemental e receber dano de um inimigo. Apesar da primeira condição ser facilmente atingida durante o combo da Eula, a segunda é completamente aleatória, sendo bastante inconsistente ou até mesmo impossível se você estiver utilizando um escudo. Com a passiva completamente ativa, supera a Canção dos Pinhos, mas novamente, essa ativação pode ser inconstante.

Nota: O dreno de Vida da Furina não ativa a passiva dessa arma.

Taxa Crítica: 33.1%

Túmulo do Lobo

Pode ser a arma mais forte pra Eula com sua passiva completamente ativa, mas é algo extremamente inconstante. Túmulo garante um Buff massivo de Ataque pra equipe quando o usuário atinge um inimigo com menos de 30% da Vida, uma situação bastante específica e que normalmente vem depois do Supremo da Eula explodir, reduzindo o retorno desse Buff. Ainda assim, o alto Ataque base e subatributo de ATK% são muito úteis.

Ataque: 49.6%

Espada Áspera

A Espada Áspera pode ser mais forte e consistente que a Túmulo do Lobo em times de Eula com escudos, mas justamente por exigir um, pode ficar abaixo das demais opções. Os slots de sobrevivência mais fortes para Eula são Healers, porém, usar eles reduz o retorno desse Espadão, diminuindo sua posição no ranking.

Ataque: 49.6%

Orgulho Celestial

O grande potêncial desse Espadão está no subatributo de Recarga de Energia, ajudando a equilibrar os status da sua Eula. Possui o segundo maior Ataque base dentre os Espadões, além de uma passiva que escala com Dano Físico, podendo ser facilmente amplificada em times de Eula.

Recarga de Energia: 36.8%

Espinha Dorsal da Serpente

Possui uma passiva que é removida se o usuário recebe dano. Isso pode ser um pouco problemático em times de Eula sem escudos, visto que desviar com ela pode ser muito punitivo (perdendo stacks do Supremo, por exemplo). Ainda assim, o subatributo de Taxa Crítica é bastante útil e, se refinado, é competitivo com opções 5 estrelas.

Taxa Crítica: 27.6%

Akuoumaru

Um Espadão bom e consistente, que aumenta o dano do seu Supremo conforme o custo de energia dos Supremos dos personagens da equipe. É interessante usar personagens como Raiden e Mika em times de Eula com esse espadão, pelo alto custo de energia da Ult deles (aumentando o Buff da arma).

Ataque: 41.3%

Lâmina das Ondas

O novo Espadão do ferreiro de Fontaine é uma ótima opção F2P pra Eula. Sua passiva concede até 48% de Ataque (R5) após o usuário ser curado, sendo uma ótima opção para times com healers.

Ataque: 41.3%

Mega Ultra Espada Mágica do Soberano

Assim como a Lâmina das Ondas, o espadão do evento da 4.3 é uma ótima opção grátis para a Eula, tendo destaque em times com altas necessidades de Recarga. A maior vantagem em relação à Lâmina é não precisar de um healer para ativar sua passiva.

Recarga de Energia: 30.6%

Estrela de Prata

A opção mais F2P possível para a Eula, não sendo necessário sequer fabricar esse Espadão. Facilmente obtível na Espinha do Dragão, a Estrela de Prata possui um bom subatributo de Dano Físico e uma estética que combina com a personagem.

Bônus de Dano Físico: 34.5%

Sinergias

Nesse tópico, os personagens serão classificados em quatro categorias: Sobrevivência, Buffer, SubDPS e Bateria. A estrutura básica de um time de Eula seria um personagem Electro para o Supercondutor, um Cryo para Bateria e um Flex para Sobrevivência.

TierList

Aqui um rank resumido das melhores sinergias com a Eula. Para mais detalhes sobre a função e utilidade de cada personagem no time, clique no ícone desejado ou continue lendo os tópicos abaixo.

Ótima sinergia

Boa sinergia

Bons no time certo

Opção decente

Não recomendado

⭐ 4 estrelas C6 (exceto bennett e mochileiros) e ⭐ 5 estrelas C0

🥇 Mika (Sobrevivência, Buffer e Bateria)

Mika é um suporte Físico dedicado, sendo um buffer de velocidade de ataque e bônus de Dano Físico, além de possuir uma modesta geração de energia e uma generosa cura para toda a equipe. Na C6, garante 60% de Dano Crítico Físico para o personagem buffado por sua Habilidade Elemental, tornando-se o melhor quarto slot para o dano pessoal da Eula C0-C5. A maior “desvantagem” do Mika é a perda do seu buff se o personagem ativo sair de campo, inviabilizando o corte precoce do combo da Eula.

Exilado vs Ritual Real

No geral, O Exilado (conjunto de artefatos 4 estrelas obtido em baús, relicários, chefes semanais e de mundo) é o melhor set do Mika em times com outro ativador de Ritual Real, reduzindo as necessidades de Recarga da equipe. Porém, existem algumas situações em que o Mika será o único possível portador de Ritual, tornando-se assim o seu melhor set.

Melhor arma: Lança de Favonius

A Lança de Favonius é a melhor e definitiva opção de arma pro Mika, contribuindo com a geração de energia dele e suprindo suas próprias necessidades de Recarga. Por depender de acertos críticos para ativar a passiva da arma, a melhor combinação de relógio, ampulheta e chapéu para o Mika costuma ser Vida/Vida/Taxa Crítica, buscando atingir ao menos 65-70% de Taxa. É possível usar um chapéu de Bônus de Cura quando o Mika está pareado com uma Rosaria ou outro personagem que viabilize a ressonancia Cryo, contanto que você consiga Taxa suficiente em substatus para ativar a Favonius de forma consistente.

Recarga de Energia

As necessidades de Recarga do Mika variam bastante com e sem sua C4, a qual regenera energia flat para ele. Abaixo, uma tabela com as necessidades de Recarga do Mika utilizando a Lança de Favonius e considerando todas as suas partículas doadas para Eula.

TimeNecessidade de Recarga
Eula, Raiden, Rosaria (Favonius), Mika C0120%
Eula, Raiden, Rosaria (Favonius), Mika C4+100%
Eula, Fischl (Favonius), Rosaria (Favonius), Mika C0148%
Eula, Fischl (Favonius), Rosaria (Favonius), Mika C4+127%
Eula, Furina, Raiden, Mika C0150%
Eula, Furina, Raiden, Mika C4+114%

Bennett (Sobrevivência e Buffer)

Bennett é, atualmente, o melhor buffer de Ataque do jogo, sendo extremamente valioso para a Eula. Além de aumentar o Ataque dela, o grande destaque do Bennett está no fato de poder buffar outros potenciais companheiros de equipe, aumentando o dano do time. Diferente do que muitos pensam, Eula não tem dificuldade de se aproveitar do Supremo dele, pois seu buff permanece por até ~2,5 segundos após o circulo desaparecer. A maior “desvantagem” do Bennett é limitar a área do seu buff, inviabilizando uma maior mobilidade. É importante ressaltar que 4 peças do Ritual Real pode NÃO ser o melhor conjunto para o Bennett nos times de Eula, confira:

Exilado vs Ritual Real

Por mais que o buff dele dure em torno de 14 segundos, o Ritual Real dura apenas 12, sendo necessário utilizá-lo no último suporte a ultar antes da Eula, o qual pode não ser o Bennett dependendo do time. Pensando nisso, 4 peças do Exilado é a melhor opção, contribuindo para reduzir a necessidade de Recarga da Eula, aumentando o dano dela.

Nota: Bennett C6 ainda é uma boa opção para times de Eula. Você perderá DPS em relação a um Bennett C5 pela conversão dos Ataques Normais em dano Pyro, porém, o buff tanto para o Supremo, Habilidade e Passiva da Eula, quanto para a equipe, ainda é extremamente relevante e compensa seu uso.

Zhongli (Sobrevivência e Buffer)

Zhongli é uma opção sólida (como uma rocha) de quarto slot. Sua redução de resistência universal não tem muito valor para o Dano Físico, pois, no geral, times de Eula já estão lotados de debuffs. Porém, é bastante útil para o Dano Elemental, contribuindo para potencializar os SubDPS Cryo e Electro. Além disso, Zhongli consegue usar 4 peças do Millelith Firmes e a Lança de Favonius, aumentando o Ataque e reduzindo as necessidades de Recarga da equipe respectivamente.

Kuki Shinobu (Sobrevivência)

Kuki pode ser uma opção surpreendentemente boa com a Eula. Sua cura na Habilidade Elemental não possui área fixa, melhorando a mobilidade da Eula e permitindo que a Shinobu carregue e ative 4 peças do Millelith Firmes 100% do tempo, aumentando o ataque do time. Além disso, gera uma quantidade modesta de particulas Electro e pode segurar a Espada de Favonius, contribuindo com a geração de energia da equipe. O grande valor da Kuki está em flexibilizar o slot que seria do Electro numa composição de Eula, permitindo o uso de suportes de outros elementos ou até mesmo duas baterias Cryo.

Diona (Sobrevivência e Bateria)

Diona é possivelmente o quarto slot mais barato dos times de Eula. Funciona perfeitamente bem na C0, não demanda investimento, gera uma quantidade massiva de particulas Cryo num curto período de tempo com o Arco do Sacrifício, cura e proporciona um escudo decente. O grande problema é que ela não possui nem um dano pessoal minimamente relevante, nem qualquer forma de buff no seu Kit, fazendo com que perca muito valor no quesito ofensivo se comparada com outros suportes. No geral, Diona é uma boa opção para iniciantes ou composições sem baterias Cryo, apesar de seus times não serem os mais fortes.

Layla (Sobrevivência e Bateria)

Layla é basicamente igual à Diona, com a diferença de gerar partículas Cryo ao longo do tempo e possuir um dano pessoal minimamente interessante. Além disso, pode segurar 4 peças do Millelith Firmes com ativação constante, representando um leve aumento de dano para a equipe.

Dori (Sobrevivência e Bateria)

Dori é uma mini Raiden (literal e figurativamente) que cura. Suas habilidades de redução de Recarga são os maiores destaques do seu kit, mas ela proporciona muito pouco para além disso, não contribuindo de forma ofensiva, diferente de uma Kuki, por exemplo, que pode ativar o Millelith Firmes, ou Fischl e Raiden, que contribuem com algum dano pessoal/buff. É uma opção viável de Electro, tendendo a performar pior que as demais alternativas nos times em que entraria.

Jean (Sobrevivência)

Com a chegada da arconte Hydro, Jean tornou-se um bom quarto slot de times de Eula, principalmente por sua ótima cura para toda a equipe e o fato de poder utilizar o conjunto Sombra Verde, potencializando o dano Elemental dos times que entra. Fora das equipes com Furina, possui pouco destaque e costuma ser pior que outras opções de healers/escudos.

Xinyan (Sobrevivência e Buffer)

Xinyan é uma opção controversa. O escudo dela possui diferentes níveis de acordo com a quantidade de inimigos atingidos, o que pode ser problemático tanto para sobrevivência quanto no quesito buff sem sua C2, pois a ativação do set Millelith Firmes depende do nível 3 da sua Habilidade Elemental, que pode não contabilizar inimigos corretamente (principalmente em situações de Ping alto). Tanto a redução de resistência da C4 da Xinyan quanto seu Buff de bônus de Dano Físico não duram até a detonação do Supremo da Eula numa rotação padrão, sendo necessário utilizar sua Habilidade no momento da explosão da Espada Luminosa, o que impossibilita o uso da ressonância Cryo independente do time. Ela poderia viabilizar a ressonância Pyro num time com Bennett, mas mesmo nessa situação existem companheiros de equipe muito mais úteis que ela. Fora de times de Nuke performa pior que basicamente qualquer outra unidade no seu lugar.

Menção honrosa: Kokomi (Sobrevivência)

Por mais maluco que pareça, é uma opção. Pode segurar Millelith e o Histórias Extraordinárias dos Caçadores de Dragões, proporcionando um Buff interessante. Aliada a uma Rosaria, congela os inimigos permitindo que a Eula faça a reação de quebrar gelo, além de reagir com a unidade Electro fazendo eletricamente carregado. Pode ser muito útil na quebra de escudos Elementais.

Rosaria (Bateria, Buffer e SubDPS)

Rosaria tem uma ótima sinergia com a Eula. Com uma altíssima geração de energia, um bom dano próprio, aplicação Cryo, Buff de Taxa e redução de resistência Física na C6, ela é recomendada em praticamente todos os times de Eula. Sua segunda passiva de ascensão faz com que Rosaria passe 15% da sua Taxa Crítica para toda a equipe por 10 segundos, enquanto a sexta constelação da freira reduz a resistência Física dos inimigos em 20% por até 22 segundos.

Vale ressaltar que a Ult da Eula NÃO aproveita esse Buff de Taxa Crítica, sendo EXTREMAMENTE INCONSISTENTE mesmo utilizando o Supremo da Rosaria logo antes dela. NÃO leve esse buff em consideração para a explosão da Espada Luminosa.

Ritual Real vs Selo ou 2/2

Na maior parte dos times que levam Rosaria, ela será a última suporte a ultar antes da Eula, tornando o Ritual Real sua melhor opção de artefato. Como ela faz snapshot do efeito de 4 peças do set, a diferença de dano para 4 peças do Selo da Insulação, por exemplo, é mínima. Além disso, as necessidades de recarga da Rosaria são normalmente supridas pela própria Lança de Favonius, sua melhor arma nos times de Eula.

Melhor arma: Lança de Favonius

Por mais que as necessidades de Recarga da Rosaria em times de Eula (principalmente com Raiden) sejam mínimas, o grande valor da Favonius está em reduzir consideravelmente a necessidade de Recarga da Eula, aumentando o dano do time. É a melhor e definitiva opção.

Shenhe (Bateria, Buffer e SubDPS)

Shenhe é a versão 5 estrelas da Rosaria C6. Possui uma ótima sinergia com a Eula, aumentando o dano Cryo dela e reduzindo a resistência Física dos inimigos com seu Supremo, além de ser uma boa bateria. Eula consome facilmente os Quills da Shenhe, além de se aproveitar da A4 dela que aumenta o dano do Supremo e Habilidade Elemental em 15% (Shenhe pode usar isso para Buffar outros aliados como a Raiden também). Para que o Supremo da Eula receba esse Buff, é necessário usar a Habilidade Elemental da Shenhe no momento da explosão da Espada Luminosa. Por esse motivo, e pela curta duração do seu Supremo na C0, Shenhe não funciona bem em times de Eula com Mika.

Clique aqui para ver uma demonstração.

Ritual Real vs 2/2

Shenhe também é parecida com a Rosaria nesse aspecto. Ritual Real vai ser seu melhor set quando ela for a última suporte a ultar antes da Eula, porém, 2/2 de Ataque pode ser usado em times que esse não for o caso, tendo um desempenho superior por aumentar o dano dos Quills da Shenhe.

Melhor arma: Lança de Favonius

Diferente da Rosaria C6, Shenhe possui um Supremo caro e não gera energia flat (C4 da Rosaria), aumentando suas necessidades de Recarga. Por esse motivo e por reduzir as necessidades de Recarga da equipe, a Lança de Favonius é a melhor opção de arma para Shenhe nos times de Eula, compensando qualquer aumento de dano dos Quills. Tenha em mente que é essencial conseguir ao menos 50-55% de Taxa Crítica para procar a Favonius de forma consistente.

Kaeya (Bateria e SubDPS)

Uma versão piorada da Rosaria e Shenhe, mas ainda assim, Kaeya é uma boa bateria Cryo. Não tem nenhuma forma de Buff no kit e seu dano pessoal não é dos maiores, mas se não tiver outras opções, funciona.

Raiden Shogun (SubDPS, Buffer e Bateria)

Raiden é, atualmente, a melhor suporte Electro prática de Eula. Seu maior destaque é a geração de energia para a equipe com seu Supremo, reduzindo consideravelmente a necessidade de Recarga de todos os companheiros. Além disso, a Habilidade Elemental da Raiden aumenta o dano dos Supremos dos personagens da equipe baseado no custo de energia deles. O maior “problema” da Raiden é estender a duração da rotação, o que é compensando pelas qualidades citadas anteriormente.

Por mais que a necessidade de Recarga da própria Raiden nos times de Eula não seja muito alta, é recomendado adaptar a Recarga de Energia dela de acordo com a necessidade de recuperação de energia da equipe. Esse tópico será aprofundado na seção de Composições, indicando quanto de ER sua Raiden deve possuir para atender a demanda de energia das equipes.

Selo da Insulação vs Millelith

No geral, assumindo um bom nível de investimento na Raiden, Selo é o melhor artefato para ela na maioria dos times de Eula, com as seguintes exceções:

  • Times com excesso de Bonus de Dano%;
  • Raiden com baixo investimento e Eula com alto/altíssimo.

Ambos os casos consideram que não há nenhum outro possível portador de 4 peças do Millelith Firmes na equipe.

Furina (SubDPS e Buffer)

A arconte Hydro é uma das melhores buffers e SubDPS do jogo, sendo o melhor flex slot possível para um time de Eula. Diferente dos outros personagens que possuem o dano distribuído igualmente ao longo da rotação, Eula tem 60% do seu DPR em um único hit tardio, permitindo um bom acúmulo de fanfarras até o momento da explosão. Além disso, a longa duração do buff da Furina permite buffar também a Raiden, algo extremamente raro nos times de Eula com a arconte Electro.


Se isso não fosse o suficiente, a arconte Hydro ainda possui outra característica única: uptime de dano durante toda a rotação de Eula, algo que nenhum outro SubDPS consegue. Furina pode também se beneficiar do time, pois, na variação com Raiden, suas necessidades de Recarga ficam em torno de 115%, aumentando seu potencial de dano.


Vale também citar que a Furina viabiliza o uso do set Caçador das Sombras na Eula, permitindo atingir facilmente os 100% de Taxa e garantindo que o Supremo da Eula crite, literalmente, sempre.

Yelan (SubDPS e Buffer)

Yelan é um bom slot flexível para times de Eula contra alvos únicos. Possui um bom dano pessoal e um buff interessante no seu Supremo, além da aplicação Hydro que é potencialmente útil contra escudos elementais.

Fischl (SubDPS)

Fischl é uma boa opção para o slot Electro. Possui um bom dano pessoal e aplicação fora de campo, além de alguma geração de energia para o time. A C6 dela destrói qualquer possibilidade de se aproveitar da ressonância Cryo, o que não necessariamente torna Fischl uma opção ruim, mas exige algumas adaptações na rotação se você quiser fazer uso da Taxa extra.

Millelith vs Trupe Dourada ou 2/2

Fischl consegue usar com maestria 4 peças do Millelith Firmes, seu melhor set em times de Eula sem outro usuário. Caso a equipe já possua um portador, então um set para seu dano pessoal é a melhor escolha

Melhor arma: Arco de Favonius

Por mais estranho que pareça usar uma arma de Recarga de Energia na Fischl, o Arco de Favonius acaba sendo a melhor opção por reduzir a necessidade de Recarga da Eula, aumentando o DPS do time.

Lisa (Buffer)

Lisa é possivelmente a unidade Electro com a maior capacidade de Buff pra Eula. Sua passiva de ascenção reduz a defesa dos inimigos atingidos por seu Supremo em 15%, além de poder segurar o Histórias Extraordinárias dos Caçadores de Dragões. O grande problema é que a Lisa NÃO funciona sendo a única Electro da equipe por ter uma péssima geração de partículas e tomar MUITO tempo em campo para recuperar seu Supremo. Seu uso só é recomendando quando pareada com a Raiden Shogun ou em composições de Showcase.

Yae Miko (SubDPS)

Yae vai ter muita dificuldade em utilizar seu Supremo num time de Eula sendo a única Electro, além de ter seu potencial reduzido pela falta de amplificações para seu dano pessoal. Ainda assim, é uma opção viável, principalmente por poder segurar o Histórias Extraordinárias dos Caçadores de Dragões.

Beidou (SubDPS)

Beidou é uma opção decente para situações com mais de um inimigo. Times com Beidou exigem uma bateria Electro para que ela utilize o Supremo de forma consistente, além de aumentarem as necessidades de Recarga da própria Eula e serem "limitados" a salas que valorizam dano em área.

Yun Jin (Buffer)

Yun Jin aumenta artificialmente o valor dos Ataques Normais da Eula na sua rotação, o que é interessante, mas não recomendado. Geralmente ela entraria no lugar da bateria Cryo, mas mesmo nesse slot existem opções com muito mais retorno.

Albedo (SubDPS)

Albedo poderia entrar num time de Eula com Zhongli, mas não é nem de longe a melhor opção. Possui um dano decente, mas definitivamente não vale substituir uma bateria Cryo por ele.

Sobre o artefato dos suportes: No geral, você quer que algum membro da equipe use o Ritual Real, set que garante 20% de ataque para todo o time após o personagem usando ultar. É recomendado que o último suporte a utilizar o Supremo antes da Eula seja o portador do set na equipe, para não arriscar perder seu efeito (como Mika, Lisa, Shenhe, Rosaria a depender da situação, etc). Caso o personagem utilizado antes da Eula já esteja com outro conjunto de Buff (como Millelith), então o Ritual Real deve estar no penúltimo suporte a ultar.

Sobre a ordem de utilização dos suportes: Comece sempre do que tem a maior duração de Buff para a menor. Lisa com Histórias Extraordinárias dos Caçadores de Dragões, por exemplo, precisa sempre ser a última suporte usada pela passiva do Catalisador, enquanto a Elemental de uma Raiden pode ser usada logo no começo da rotação por ter 25 segundos de duração. Leia atentamente a duração de Buff de cada suporte para rotacionar corretamente, levando em conta o tempo de troca de personagens e animações de Supremos.

Composições

Glossário

E = Habilidade Elemental

hE = Habilidade Elemental segurada

Q = Supremo

N = Ataque Normal

D = Dash

ER = Recarga de Energia

Exemplos de Times:

Possivelmente o melhor time de Eula atualmente (com Mika C6 e Furina). Esse time traz duas peculiaridades em relação aos outros: Por ter muitos buffs de Dano% e faltar Ataque, o melhor conjunto de artefatos para a Raiden é o Millelith Firmes na maior parte dos casos. Além disso, esse time não possui nenhum bom ativador de Ritual Real, tornando-se assim o melhor set do Mika.

A variação com Furina é muito mais forte que com Yelan, pois a arconte tem um dano e buff mais altos ao longo da rotação, além de buffar também a Raiden. Ainda assim, a variação com Yelan é um dos times mais fortes de Eula contra alvos únicos. O mesmo vale para o Mika C6 e Charlotte, sendo Mika notoriamente superior como quarto slot.

Vale ressaltar novamente que a necessidade de Recarga da Furina nesse time é extremamente baixa, sendo de apenas ~115% com Raiden + um proc de Favonius.

Rotação com Furina (Mika de Ritual Real e Favonius, Raiden com 280% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 133%) Raiden E > Furina E Q > Mika Q E N1 > Eula E Q + Combo > Raiden Q 2N3C N3

Nota: É possível reduzir a necessidade de Recarga da Eula para 127% ao utilizar sua Habilidade Elemental no início da rotação (Raiden E > Eula E > Furina E Q > Mika Q E N1 > Eula N1 Q + Combo > Raiden Q 2N3C N3), pois as partículas geradas logo antes do Supremo serão perdidas. Isso no geral não é uma grande perda de DPS pelo uptime de dano da Furina, mas, se possível, deve ser evitado.

Rotação com Yelan (Mika de Ritual Real e Favonius, Yelan de Favonius, Raiden com 246% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 122%): Raiden E > Mika Q > Yelan Q N1 E > Mika hE N1 > Eula E Q + Combo > Yelan E N1 > Raiden Q 3N3C.

Nota: Caso sua Yelan esteja com outra arma, como o Aqua Simulacra, utilize a Raiden com Lança de Favonius. A necessidade de Recarga da Yelan nessa equipe é de 124%.

Informação importante sobre a Raiden: A quantidade de Recarga de Energia indicada na Raiden é o MÍNIMO necessário para uma rotação fluída, caso sua Raiden possua mais recarga na build padrão isso NÃO é um problema. Raiden é sempre considerada utilizando a Fisgada com Supremo nível 9, exceções serão detalhadas.

Caso sua Shogun possua o Supremo coroado (nível 10), ela costuma precisar de 15% menos ER para recarregar a equipe.

Times de Eula Shatter (ou quebrar gelo) com a arconte Hydro são ótimas opções, tendo um bom desempenho sem utilizar nenhum personagem Electro na equipe. Vale, porém, ressaltar que a C6 da Rosaria torna-se extremamente importante nesse caso por suprir a falta de supercondutor.

A variação com Rosaria e Mika C6 é atualmente a segunda melhor equipe de Eula, ficando atras somente da variação com Raiden citada acima. Jean pode ser utilizada caso você não possua a sexta constelação do Mika.

Diferente da variação com Raiden, as necessidades de Recarga da Furina aqui são um pouco mais altas, estando em torno de 168% na variação com Mika e 155% com Jean

Rotação 1 com Mika (Rosaria de Favonius, Mika de Ritual Real e Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 120%): Furina E Q > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Mika Q hE N1 > Eula N1 Q + Combo > Rosaria E > Eula N2 D N2.

Nota: É possível também utilizar Mika de Concha Tingida Pelo Mar ou Canção do Passado, com uma rotação um pouco diferente que aproveita melhor o buff Taxa da Rosaria e possui um DPS maior. A rotação abaixo exige um Ping bom e trocas rápidas, correndo risco de perder o Ataque do Ritual Real e o buff da Furina na explosão do Supremo da Eula.

Rotação 2 com Mika (Rosaria de Ritual Real Favonius, Mika de Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 120%): Furina E Q > Rosaria E > Eula E > Mika Q > Rosaria Q > Mika hE N1 > Eula N1 Q + Combo > Rosaria E > Eula N2 D N2.

Rotação com Jean (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Jean de Sombra Verde e Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 133%): Furina E Q > Jean E Q N1 > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Jean E N1> Eula N2 > Rosaria E > Eula N2.

Um dos melhores times de Eula, potencializando o dano dos SubDPS, sendo muito útil contra múltiplos alvos. A duração do Supremo do Bennett permite buffar um outro personagem além da Eula, sendo a escolha dependente do nível de investimento/constelações dos suportes na variação com Rosaria. Se sua Raiden for C2, utilize a rotação 2. Caso contrário, a rotação 1 terá o melhor desempenho.

Rotação 1 com Rosaria e Raiden (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Bennett de Exilado, Raiden com 230% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 111%): Raiden E > Rosaria E > Eula E > Bennett Q > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Rosaria E > Eula N2 > Raiden Q 2N3C N3.

Rotação 2 com Rosaria e Raiden (Rosaria de Favonius, Bennett de Ritual Real, Raiden com 299% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 127%): Raiden E > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Bennett Q > Eula Q + Combo > Rosaria E > Raiden Q 2N3C N3.

Rotação com Shenhe e Raiden (Shenhe com 2/2 Ataque e Favonius, Bennett de Ritual Real, Raiden com 299% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 127%): Raiden E > Shenhe Q E > Eula E > Bennett Q > Eula Q + Combo > Shenhe E N1 > Raiden Q 2N3C N3.

Rotação com Rosaria e Fischl (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Bennett de Exilado, Fischl de Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 140%): Fischl N1 E/Q > Rosaria E > Eula E > Bennett E Q > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Rosaria E > Eula N4 > Bennett E > Eula N2.

Um dos times mais fortes e consistentes de Eula com Mika C6. Pelo fato do Mika valorizar mais o dano da Eula e menos dos suportes, a força dessa equipe está diretamente relacionada com o nível de investimento da sua Eula. Além disso, pelo excesso de buffs de Dano%, o melhor set para Raiden nesse time é o Millelith Firmes, trocando uma parcela do seu dano pessoal por um maior DPS geral.

Rotação com Raiden (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Mika de Exilado e Favonius, Raiden com 189% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 110%): Raiden E > Rosaria E > Mika Q > Rosaria Q > Mika hE > Eula E Q + Combo > Rosaria E > Raiden Q 2N3C N3.

A rotação acima exige um Ping bom e trocas rápidas, correndo risco de perder o buff do Ritual Real no Supremo da Eula se executada erroneamente. Caso não possua as condições ideias para execução, use a rotação abaixo:

Rotação com Raiden e Ping Alto (Rosaria de Selo da Insulação e Favonius, Mika de Ritual Real e Favonius, Raiden com 225% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 110%): Raiden E > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Mika hE Q > Eula Q + Combo > Rosaria E > Raiden Q 2N3C N3.

Rotação com Fischl (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Mika de Exilado e Favonius, Fischl de Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 110%): Fischl E/Q > Rosaria E > Eula E > Mika Q > Rosaria Q > Mika hE > Eula N1 Q + Combo > Rosaria E > Eula N4 D N2.

Esse time é o equivalente ao Hu Tao VV Vape para a Eula, ou seja, depende do nível de investimento da sua Eula para performar bem, visto que todo o dano do time está focado nela, sendo a melhor combinação prática para seu dano pessoal. Por esse motivo, caso sua Raiden não possua uma arma 5 estrelas, pode ser otimizado utilizar a lança de Favonius nela, trocando um pouco do seu dano pessoal por uma grande redução na necessidade de Recarga da Eula, aumentando o DPS do time.

É essencial que seu Mika seja C6 para compensar o uso desse time, caso contrário, utilizá-lo será uma grande perda de DPS.

Rotação (Bennett de Exilado, Mika de Ritual Real e Favonius, Raiden com 282% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 127%): Raiden E > Eula E N2 > Bennett E Q > Mika Q hE > Eula N1 Q + Combo > Raiden Q 2N3C N3.

Nota: Com Raiden de Favonius e 256% de ER, Necessidade de Recarga na Eula: 111%.

Um bom time de Eula, valorizando um pouco mais o dano Cryo e Electro da equipe pela redução de resistência universal do Zhongli.

Rotação com Rosaria e Raiden (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Zhongli de Favonius, Raiden com 225% de RE. Necessidade de Recarga na Eula: 111%): Raiden E > Zhongli hE > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Rosaria E > Eula N2 > Raiden Q 2N3C N3.

Rotação com Shenhe e Raiden (Shenhe de Ritual Real e Favonius, Zhongli de Favonius, Raiden com 220% de RE. Necessidade de Recarga na Eula: 120%): Raiden E > Zhongli hE > Shenhe Q E > Eula E Q + Combo > Shenhe E N1 > Eula N2 > Raiden Q 2N3C N3.

Rotação com Fischl Rosaria (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Zhongli de Favonius, Fischl de Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 145%) Zhongli hE N1 > Fischl N1 E/Q > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Rosaria E > Eula N4D N2.

Surpreendentemente, mono Cryo é um sólido time de Eula. A redução universal de resistência do Zhongli aliada à C6 da Rosaria e Shenhe contribuem para o dano Físico e Cryo da equipe, tornando-se uma sólida opção que libera todos os electros possíveis para outros times. É possível ainda usar Layla como quarto slot, abusando ainda mais dos quills da Shenhe e reduzindo a já baixa necessidade de Recarga da Eula nessa equipe.

Rotação com Zhongli (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Shenhe com 2/2 Ataque e Favonius, Zhongli de Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 110%): Zhongli hE > Rosaria E > Eula E > Shenhe E Q > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Shenhe E N1 > Eula N2 > Rosaria E > Eula N4.

Rotação com Layla (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Shenhe com 2/2 de Ataque e Favonius, Layla de Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 100%) Rosaria E > Eula E > Layla Q E > Shenhe E Q > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Shenhe E > Layla Q E > Eula N2 > Rosaria E > Eula N4.

Como dito anteriormente, Kuki forma times interessantes de Eula por flexibilizar o slot Electro, além de liberar a Raiden caso você esteja usando em outra composição ou não a possua. A variação com Beidou só tem valor contra 2 inimigos ou mais, para fazer um bom uso da capacidade de dano em área do seu Supremo.

Rotação com Beidou (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Kuki de Millelith e Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 142%): Shinobu E N1 > Rosaria E > Eula E > Rosaria Q > Beidou E Q > Eula N1 Q + Combo > Rosaria E > Eula N2 > Beidou hE N1 > Eula N2.

Rotação com Shenhe (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Shenhe de Favonius, Kuki de Millelith e Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 108%): Shinobu Q E N1 > Rosaria E > Eula E > Shenhe Q E > Rosaria Q > Eula Q + Combo > Shenhe E N1 > Eula N2 > Rosaria E > Eula N4.

Rotação com Yelan (Rosaria de Ritual Real e Favonius, Yelan de Favonius, Kuki de Millelith e Favonius. Necessidade de Recarga na Eula: 120%): Shinobu Q E N1 > Rosaria E > Eula E > Yelan Q N1 E > Rosaria N1 Q > Eula N1 Q + Combo (Espere a detonação do Supremo) > Yelan E N1 > Eula N2 > Rosaria E > Eula N4.

Um dos times mais baratos de Eula, exigindo investimento quase nulo. Lisa e Diona só precisam de 4 peças do Ritual Real com Vida e Recarga respectivamente, o que é extremamente fácil de se obter. Por mais que não seja a mais forte das combinações, pela facilidade de buildar, vale a menção.

Rotação (Diona de Ritual Real e Arco do Sacrifício, Lisa de Ritual Real e TTDS, Raiden com 288% de ER. Necessidade de Recarga na Eula: 133%): Raiden E > Diona 2hE > Eula E > Lisa Q > Eula Q + Combo > Diona Q > Raiden Q 3N3C N2.

Eula, uma bateria Cryo, um personagem Electro e um slot da sua escolha. Esse projeto de time é uma ilustração do que foi dito anteriormente, é a estrutura básica de um time de Eula. Com um aplicador Electro e uma unidade que gere particulas Cryo, o quarto slot é realmente flexível e pode ser qualquer personagem que ajude a enfrentar o desafio proposto.

E quanto ao Eula Hyperbloom?

Primeiramente, não.

Segundamente, apesar de dizerem que times de Hyperbloom são uma boa opção para a personagem, isso é apenas uma meia verdade. Hyperbloom é por si só uma reação extremamente forte, mas Eula não beneficia em absolutamente nada o time, sendo uma opção mais fraca de Driver que basicamente qualquer outra unidade. Freminet, por exemplo, desempenha esse papel de forma muito superior por possuir uma aplicação Cryo decente, algo que ao menos contribui para com a reação.

Mas não só Eula não ajuda o time, como o time também não ajuda a Eula. Em composições de Hyperbloom ela possui uma necessidade de Recarga absurdamente alta, abrindo mão de uma grande parcela do seu dano pessoal para sequer conseguir utilizar seu Supremo. Sem sua principal fonte de dano, Eula meramente contribui com seus Ataques Normais e acaba, na verdade, diminuindo o potencial do time. Mesmo que sua Eula possua um baixo nível de investimento, fora de situações de alvos únicos, times de Hyperbloom performam pior que as composições convencionais da personagem. Com investimento e noção de jogo, times convencionais também tendem a superar o Eula Hyperbloom mesmo contra alvos únicos. Vale ressaltar também que a variação com Furina e Mika C6 supera HB mesmo com baixo investimento.

Eula Hyperbloom é, em suma, uma composição para os que não buscam investir nem na personagem nem na reação, sendo uma opção pioarada de uso para ambos.

Combos

0% de velocidade de ataque: O máximo de stacks possíveis sem atk speed são 13, utilizando o combo abaixo.

  • ULT > 4 ATAQUES NORMAIS > HABILIDADE ELEMENTAL SEGURADA > 4 ATAQUES NORMAIS.

12%+ de velocidade de ataque: Com 12% ou mais de velocidade já é possível obter um stack a mais com o mesmo combo anterior, pois com essa velocidade, o último ataque costuma contar como stack.

  • SUPREMO > 4 ATAQUES NORMAIS > HABILIDADE SEGURADA > 4 ATAQUES NORMAIS.

Vale ressaltar que fatores externos como Hitlag e Ping podem influenciar na contagem do último stack.

~24%+ de velocidade de ataque: Ao utilizar Mika com Eula, a quantidade de velocidade de ataque é tanta que o combo normal não é mais suficiente para cubrir o tempo de detonação da Espada Luminosa. Por isso, se estiver utilizando Eula com Mika, opte pelo combo abaixo. Vale ressaltar, no entanto, que essa velocidade de ataque não é suficiente para que Eula consiga um stack extra para a sua Ult, sendo o máximo ainda 14.

  • SUPREMO > 4 ATAQUES NORMAIS > HABILIDADE SEGURADA > 4 ATAQUES NORMAIS > DASH > 2 ATAQUES NORMAIS

~40% de velocidade de ataque: Com essa quantidade de velocidade de ataque é possível executar outros combos que garantem 15 stacks.

  • Combo 1: SUPREMO > 3 ATAQUES NORMAIS > HABILIDADE SEGURADA > 5 ATAQUES NORMAIS.
  • Combo 2: SUPREMO > 3 ATAQUES NORMAIS > HABILIDADE SEGURADA > 4 ATAQUES NORMAIS > DASH > 2 ATAQUES NORMAIS.

Constelações

As constelações serão classificadas de 1 a 5 estrelas, considerando a utilidade e aumento de dano.

C1

Após usar a Habilidade Elemental segurada, Eula ganha 30% de bônus de dano físico. A duração desse Buff aumenta conforme os acúmulos de Coração Impassível consumidos, sendo 6 segundos de duração base e +6 segundos por acúmulo (ou seja, até 18 segundos de duração)

A primeira constelação da Eula é uma de suas melhores, aumentando o dano de todo seu kit. Um bom investimento se você realmente gosta da personagem, ainda mais considerando que é a constelação mais barata de se obter.

⭐⭐⭐⭐

C2

Iguala o cooldown do modo segurado da Habilidade Elemental da Eula ao pressionado, ou seja, ambos ficam com 4 segundos de CD

É uma constelação estranha. Dependendo da composição e rotação pode representar uma redução na necessidade de Recarga da Eula, além de um leve aumento de dano, substituindo cancelamentos com corridas pelo uso da Habilidade Elemental. Essa constelação não afeta o combo do Supremo da Eula, sendo bastante medíocre na maioria dos casos.

⭐⭐
⭐⭐⭐

C3

Aumenta em 3 níveis o Supremo da Eula

Considerando que maior parte do dano da Eula vem do Supremo, e cada nível de talento aumenta consideravelmente o scaling, é uma ótima constelação.

⭐⭐⭐⭐⭐

C4

Aumenta o dano do Supremo da Eula em 25% contra inimigos com menos de 50% da vida

Outra constelação medíocre, pois funciona como um Bônus de Dano, atributo o qual Eula já possui mais do que em excesso. Além disso, o que tira a maior parte da vida dos inimigos é justamente a Espada Luminosa, tornando a ativação desse buff inconsistente e praticamente inútil contra Chefes.

⭐⭐⭐⭐

C5

Aumenta em 3 níveis a Habilidade Elemental da Eula

Considerando que o aumento na redução de resistência da Habilidade Elemental da Eula vai apenas até o nível 10, essa constelação apenas aumenta pifiamente o dano Cryo da Eula.

⭐⭐⭐⭐

C6

O Supremo da Eula agora começa com 5 stacks base, e cada ataque tem 50% de chance de gerar um stack a mais

Simplesmente a contelação de milhões (literalmente). Se num combo normal você obtém entre 13-15 stacks, com essa cons esse número aumenta pra cerca de 26. Se você quer ver números gigantes na tela, é essa constelação que você busca.

⭐⭐⭐⭐⭐

Considerações finais

Como dito no próprio guia do Keqing Mains sobre a Eula, ela não é uma personagem como Hu Tao, Ayaka ou Ganyu que simplesmente funciona. Eula possui suas mecânicas únicas e até meio complexas, mas uma gameplay divertida e um estilo de dano diferente de todas as unidades do jogo. Se bem investida, certamente trará bons resultados.

Agradecimentos Especiais

Muito obrigado ao Eula Mains por autorizar o uso de suas tabelas como referência para algumas seções deste guia e obrigado aos streamers Killua, Markin, Odin e Kamus por verem e divulgarem o guia