By: Hay, Jean, Quinn, Shazo e Yuri
Furina é uma suporte e DPS Hydro fora de campo usuária de Espada. Se destaca pelo seu dano, buff generoso para o time todo e sua mecânica única de drenar a Vida do time.
Por que pegar ou skipar?
Alto dano fora de campo, podendo superar unidades como Yelan;
Altíssimo buff para todo o time;
Incrível versatilidade, podendo entrar em qualquer time que possua um healer;
Decente aplicação Hydro com pets fofíssimos.
Pode andar sobre a água com sua Habilidade Elemental ativa.
Exige um personagem que cure para seu máximo potencial.
Alguns jogadores podem sentir dificuldade de lidar com o dreno de Vida da Furina, dificultando a sobrevivência.
Dúvidas Frequentes:
Por que a Furina é considerada uma das melhores personagens do jogo?
A arconte Hydro chegou recentemente no jogo e trouxe consigo inúmeras mudanças nas dinâmicas de diversos times. Ela é uma das poucas com capacidade de buffar toda a equipe, além de possuir uma Habilidade com 30 segundos de duração, tendo uptime de dano em qualquer rotação, por mais longa que seja.
Além disso, com seu dreno de Vida, Furina permite que qualquer personagem utilize o conjunto "Caçador das Sombras", um incrível set que proporciona 36% de Taxa para o usuário, se tornando, no geral, a melhor opção para Main DPS em times com Focalors. Com um ótimo dano pessoal, alto buff e aplicação Hydro decente (algo extremamente valioso), Furina consolidou-se como uma das melhores personagens de Genshin Impact.
Furina precisa de um healer e uma bateria para funcionar?
A primeira parte está, no geral, correta. Não só o buff da Focalors depende da variação de Vida da equipe, mas seu dano pessoal também, algo que será explicado mais à frente. Ademais, a segunda ideia é falsa. Assim como outros DPS off field, tal qual a Yelan, Furina precisa de mais Recarga de Energia quando é a única personagem Hydro da equipe, o que não diminui o valor dela, mas faz com que ele aumente em composições nas quais as necessidades de Recarga sejam mais baixas. Ela funciona perfeitamente bem como única Hydro da equipe, mas como qualquer outro personagem, seu dano aumenta em composições que permitem diminuição de Recarga.
Como funciona o Buff da Arconte? Por que ela precisa de um Healer?
O buff da Furina (Bônus de Dano%) é baseado na variação da porcentagem de Vida (dano ou cura) da equipe ao longo da duração do seu Supremo. Sua Habilidade Elemental drena a Vida de toda a equipe quando os pets atacam um inimigo até que os personagens atinjam 50% da Vida Máxima. Utilizar um healer não só permite um acúmulo mais rápido do buff, mas também garante que a arconte tenha algo para drenar, visto que a partir do momento que seus personagens atingem 50% ela parará de consumir a Vida deles.
Isso NÃO significa que você precise necessariamente de um healer que cure o time todo para que ela funcione, mas exige algumas adaptações para que a Vida dos personagens fique acima de 50% o maior tempo possível.
Furina aplica pouco Hydro?
Furina possui uma aplicação Hydro decente, sendo levemente inferior a Yelan. Essa aplicação mediana pouco impacta a maioria dos times. Em times de vaporização, onde essa aplicação faria diferença, você pode utilizar Double Hydro (Hutao) ou fazer com que a Furina vaporize seus pets (Klee). Em times de quickbloom, a aplicação ajuda a manter a aura Quicken e, apesar de produzir menos sementes, na realidade, aumenta o dano do time.
Arma assinatura ou Constelações?
Por mais que a arma seja ótima, as constelações da Furina são, na maior parte dos casos, consideravelmente melhores, seja para seu dano pessoal, seja para o desempenho da equipe, além de serem mais baratas.
Talentos

A única utilidade do ataque normal da Furina antes da C6 é alternar entre seu modo de Pneuma e Ousia. Fora isso, é um talento irrelevante.

Principal fonte de dano e aplicação Hydro da Furina, é onde sua mecânica de drenar Vida da equipe se encontra. No modo Ousia, cada pet possui um tempo de ação, dano e percentual de dreno únicos, sendo o Cavalo Marinho (Surintendante Chevalmarin) o mais rápido deles, porém com menor dreno e dano, o Polvo (Gentilshomme Usher) com um cooldown, dreno e dano intermediários, e o Caranguejo (Mademoiselle Crabaletta) o mais demorado, mas com maior dano e dreno. Os pets possuem ainda outra mecânica de aumento de dano baseado no número de personagens da equipe com mais de 50% da Vida, o que enfatiza a necessidade de um healer.

O modo Pneuma não é muito interessante, sendo apenas um Pet que não causa dano nem aplica Hydro, proporcionando apenas uma cura para o personagem ativo.


O Supremo da Furina é sua fonte de buff, o qual escala com o nível de talento. Após utilizar seu Supremo, toda vez que a Vida de um personagem da equipe variar em 1% Focalors ganhará 1 acúmulo de Fanfarra. Cada Fanfarra será convertida em Bônus de Dano% para a equipe toda e aumento da cura recebida. O acúmulo máximo de Fanfarras na C0 são 300, sendo atingido apenas se a Vida da sua equipe variar em 300% ao longo da duração do Supremo, que é de 18 segundos.

Cada vez que a Furina acumula 75 fanfarras, miniaturas 2D dos pets aparecerão na tela. Ao atingir o número máximo de acúmulos, um flash partirá do centro da tela, como demonstrado no GIF abaixo.

Prioridade de Talentos

Skill

Ult

AA
Passivas

Quando o personagem ativo é curado, se a fonte da cura não for Furina e a quantidade curada for maior que o necessário, nos próximos 4s, Furina regenerará Vida para os personagens próximos da equipe a cada 2s. A quantidade regenerada é equivalente a 2% da Vida Máxima de cada personagem.
Essa passiva faz com que Healers que curam apenas o personagem ativo tenham um desempenho mais consistente ao serem utilizados juntos do dreno de Vida dos pets da Furina.

Cada 1.000 pontos da Vida Máxima de Furina podem dar bônus para os Arkhe diferentes de Salon Solitaire:
Aumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma.
Reduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%.
Apesar de boa, essa passiva não representa a maior fonte de Dano% a que ela tem acesso. Tanto o buff do seu Supremo, quanto o de seu Artefato, são maiores. O que essa passiva faz é incentivar mais ainda o stacking de Vida na personagem, fazendo com que cálices de Vida tenham ainda mais relevância. Sobre essa passiva, é importante entender que:
- O limite de 28% de bônus de dano não se trata de um limite máximo. Vida continua sendo valioso para ela mesmo com sua vida acima de 40 mil, já que seu dano escala diretamente com Vida.
- Apesar de desejável, 40 mil de Vida não é uma exigência. Builds com Cálices de Dano Hydro e um pouco menos de Vida podem ser tão boas quanto builds com Vida mais alta.
Artefatos

Trupe Dourada
2 peças: Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 20%.
4 peças: Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o Dano da Habilidade Elemental aumenta em mais 25%. Este efeito será removido 2s após o personagem entrar no campo de batalha.
A melhor opção de artefato para Furina sem C6. Seja ela C0, C2 ou mais, Trupe Dourada oferece um aumento muito significativo para a maior fonte de dano dela, sua Habilidade Elemental. Tanto por não existirem opções tão boas quanto 4 peças do Trupe, quanto pelo domínio ser extremamente eficiente, tendo como segundo set o Caçador das Sombras, é extremamente recomendado farmar esse conjunto para Focalors.
A única exceção é quando a Furina possui sua sexta constelação (C6) e é usada majoritariamente em campo. Nesse caso, Caçador das Sombras se torna levemente superior ao Trupe Dourada.
Vida

Ataque

Vida ou Recarga
Vida
Recarga

Vida ou Dano Hydro
Vida
Dano Hydro

Taxa Crítica
Dano Crítico
Taxa
Dano

Status Principais

Depende do requerimento de energia da equipe, além, é claro, da arma que está sendo utilizada. Se sua Furina possui Recarga de Energia o suficiente sem uma areia de Recarga, então Vida é a melhor opção.


Recarga de Energia
Equipe | Recarga recomendada |
---|---|
Furina Solo Hydro | 200-220% |
Furina Solo Hydro + 1 proc de Favonius | 180-200% |
Furina + 1 Hydro com 1 uso de Skill | 180-195% |
Furina + 1 Hydro com 1 uso de skill e 1 proc de Favonius | 170-180% |
Furina + 1 Hydro com 2 usos de Skills | 140-160% |
Furina + 1 Hydro com 2 usos de skill e 1 proc de Favonius | 130-150% |
Status médios recomendados
Critérios: KQMS, 150 Fanfarras, Talentos 1/9/9, 1 ult e 1 Skill (12 Chevalmarin, 6 Usher, 4 Craballeta).
Furina 150 de Recarga com Espada Pútrida/Cano
Vida com Ressonância Hydro | Cálice | Taxa Crítica | Dano Crítico |
---|---|---|---|
34k | Dano Hydro | ~63% | ~178% |
41k | Vida | ~63% | ~178% |
Furina 200 de Recarga com Espada Pútrida/Cano
Vida com Ressonância Hydro | Cálice | Taxa Crítica | Dano Crítico |
---|---|---|---|
29k | Dano Hydro | ~57% | ~151% |
36k | Vida | ~57% | ~151% |
Furina 150 de Recarga com Esplendor das Águas Silenciosas
Vida com Ressonância Hydro | Cálice | Taxa Crítica | Dano Crítico |
---|---|---|---|
37k | Dano Hydro | ~88% | ~184% |
44k | Vida | ~88% | ~184% |
Furina 200 de Recarga com Esplendor das Águas Silenciosas
Vida com Ressonância Hydro | Cálice | Taxa Crítica | Dano Crítico |
---|---|---|---|
33k | Dano Hydro | ~75% | ~151% |
36k | Vida | ~85% | ~171% |
Armas
A colocação das armas para a Furina depende de quanta Recarga de Energia ela precisa.
Furina 150 ER req em equipes double hydro
Furina C0 lvl 90, 150 ER req, Double Hydro com Healer, 20s rotação, Talentos 1/9/9, 4 Trupe Dourada, 150 Fanfarras AVG, 12/6/4, 140% pet DMG, 20 subs KQMS.
Armas | %Fleuve R5 | DPR (20s) | Notas |
---|---|---|---|
Esplendor das Águas Silenciosas R1 | 126,0% | 357611 | Full Stacks |
Farpa R5 (passe) | 113,1% | 320929 | 2 Stacks AVG |
Cortadora de Jade R1 | 113,0% | 320681 | Cálice Hydro |
Espada Pútrida R5 | 110,2% | 312792 | |
Luz das Folhas Cortadas R1 | 107,8% | 306004 | |
Chave de Hierofania R1 | 107,1% | 303973 | Cálice Hydro |
Farpa R1 (passe) | 103,2% | 292702 | 2 Stacks AVG |
Maremoto da Lua de Futsu R1 | 102,5% | 290831 | |
Cortadora da Neblina R1 | 101,4% | 287621 | 2 Stacks |
Fleuve Cendre R5 (cano) | 100,0% | 283751 | Cálice Hydro |
A Doca | 91,1% | 258439 | Cálice Hydro |
Espada Celestial | 91,0% | 258341 | Cálice Hydro |
Espada de Favonius | 88,3% | 250645 | Cálice Hydro |
Furina 180 ER req em equipes double hydro
Armas | %Fleuve R5 | DPR (20s) | Notas |
---|---|---|---|
Esplendor das Águas R1 | 124,0% | 324268 | Full Stacks |
Cortadora de Jade R1 | 110,7% | 289450 | |
Espada Pútrida R5 | 110,3% | 288564 | |
Farpa R5 (passe) | 109,2% | 285633 | 2 Stacks AVG |
Chave de Hierofania R1 | 106,9% | 279481 | Cálice Hydro |
Luz das Folhas Cortadas R1 | 103,9% | 271767 | |
Fleuve Cendre R5 (cano) | 100,0% | 261528 | Sem passiva |
Farpa R1 (passe) | 99,4% | 260055 | 2 Stacks AVG |
Maremoto da Lua de Futsu R1 | 98,8% | 258353 | |
Cortadora da Neblina R1 | 97,8% | 255695 | 2 Stacks |
Espada de Favonius | 96,2% | 251716 | |
Espada Celestial | 93,7% | 245098 | |
A Doca | 88,9% | 232561 | Sem passiva |
Furina 200 ER req em equipes solo hydro
Furina C0 lvl 90, 200 ER req, Solo Hydro com Healer, 20s rotação, Talentos 1/9/9, 4 Trupe Dourada, 150 Fanfarras AVG, 12/6/4, 140% pet DMG, 20 subs KQMS.
Armas | %Fleuve R5 | DPR (20s) | Notas |
---|---|---|---|
Esplendor das Águas R1 | 124,0% | 264531 | Full Stacks |
Espada Pútrida R5 | 110,6% | 235841 | |
Cortadora de Jade R1 | 110,5% | 235594 | |
Farpa R5 (passe) | 108,6% | 231539 | 2 Stacks AVG |
Chave de Hierofania R1 | 108,1% | 230458 | |
Luz das Folhas Cortadas R1 | 103,4% | 220629 | |
Espada de Favonius | 102,4% | 218410 | 180 ER req |
Fleuve Cendre R5 (cano) | 100,0% | 213274 | Sem passiva |
Farpa R1 (passe) | 98,8% | 210665 | 2 Stacks AVG |
Maremoto da Lua de Futsu R1 | 98,2% | 209331 | |
Cortadora da Neblina R1 | 97,1% | 207027 | 2 Stacks |
Espada Celestial | 96,3% | 205334 | |
A Doca | 89,5% | 190799 | Sem passiva |
Composições
Furina é extremamente flexível, se encaixando em basicamente qualquer time que possua um healer.
Neuvilette




Neuvilette, Furina, Healer e Flex
Hu Tao





Hu Tao, Furina, Yelan/Xingqiu e Healer
Monohydro




Kokomi, Furina, Yelan e Xingqiu





Kokomi, Furina, Yelan/Xingqiu e Kazuha




Furina, Yelan, Xingqiu e Jean
Freeze




Cryo, Furina, Anemo e Cryo (ao menos um healer)





Wriothesley, Furina, Xingqiu e Healer
Hyperbloom




Nahida, Furina, Kuki Shinobu e Yelan




Alhaitham, Furina, Kuki Shinobu e Nahida




Cyno, Furina, Nahida e Baizhu
Noelle




Noelle, Furina, Flex e Flex
Hypercarry




Eula, Raiden, Furina e Mika




Xiao, Faruzan, Furina e Bennett




Wanderer, Faruzan, Furina e Bennett
Raiden Driver




Raiden, Furina, Flex e Healer
Taser




Furina, Hydro, Eletro e Anemo (ao menos um healer)
Furina Vape




Klee, Furina, Kazuha e Bennett
Constelações
As constelações serão classificadas de 1 a 5 estrelas, considerando a utilidade e aumento de dano.
C1

Ao utilizar o Supremo, obtém instantaneamente 150 fanfarras. Além disso, o acúmulo máximo é aumentado para 400.
A primeira constelação da Furina é uma de suas melhores, proporcionando não só um acúmulo mais rápido, mas um aumento no limite do seu buff também.
C2

Durante o Supremo, o ganho de Fanfarra é aumentado em 250%. Cada ponto de Fanfarra acima do limite vai aumentar a Vida Máxima de Furina em 0.35%. O limite máximo de aumento de Vida Máxima com esse método é de 140%.
A melhor constelação da Furina considerando custo-benefício. Essa constelação aumenta a velocidade do acúmulo de Fanfarras de tal forma que em 6s ou menos seu time já possui o buff máximo de Bônus de Dano%. Além disso, todas as fanfarras obtidas para além de 400 serão convertidas em Vida extra para a Furina, aumentando drasticamente seu dano pessoal. Possivelmente a melhor C2 do jogo, tornando a arconte Hydro a melhor buffer e DPS off field generalista.
C3

Aumenta o Supremo em 3 níveis.
Uma ótima constelação, aumentando a conversão de fanfarras em Bônus de Dano%.
C4

Quando os Membros do Salon de Salon Solitaire atingem um inimigo, ou quando a Cantora das Correntes regenera Vida para um personagem ativo próximo, Furina obtém 4 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.
Para a maioria dos times, isso representa 16 de Energia Elemental obtida. Essa constelação ajuda a diminuir bastante os Requerimentos de Recarga da Furina, em cerca de 50%.
C5

Aumenta a Habilidade Elemental em 3 níveis.
A Habilidade Elemental da Furina representa mais de 90% do seu dano, logo, 3 níveis são muito bem-vindos.
C6

Ao lançar Salon Solitaire, Furina ganha "Centro das Atenções" por 10s.
Nesse período, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Dano Hydro que
não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado em um valor equivalente a 18% da Vida Máxima
de Furina.
Na duração, a cada 0.1s, depois dos Ataques Normais (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e
Secular"), Carregados e Imersivos que atingem o chão atingirem inimigos, gerarão efeitos
diferentes segundo o Arkhe atual de Furina:
- Arkhe: Ousia
A cada 1s, regenera Vida para todos os membros da equipe baseado em 4% da Vida Máxima de Furina
por 2.9s. Desencadear o efeito novamente prolonga sua duração.
- Arkhe: Pneuma
Aumenta o Dano do Ataque Normal (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregado ou
Imersivo que atingir o chão em mais 25% da Vida Máxima de Furina. Quando esse ataque atingir um
inimigo, consome 1% da Vida atual de todos os membros da equipe.
Na duração de "Centro das Atenções", esse efeito pode ser desencadeado até 6 vezes. O efeito
será removido quando for ativado 6 vezes ou sua duração acabar.
A C6 muda completamente o estilo de jogo da Furina, transformando ela em uma DPS em campo por poucos segundos e uma healer para o todo o time. Em resumo, ela ganha infusão Hydro nos seus Ataques Normais, Carregados e Imersivos ao utilizar sua Habilidade Elemental por 10s ou 6 hits. Esses Ataques ganham um multiplicador baseado em 18% da Vida máxima da Furina e causam dano massivo.
Além disso, seus modos Ousia e Pneuma ganham efeitos adicionais. No modo Ousia, ela regenera Vida para toda a equipe, dispensando o uso de um healer. No modo Pneuma, ela consome Vida do time ao atingir um inimigo e, além disso, os seus Ataques ganham um multiplicador adicional de 25% da Vida máxima, tornando seus golpes muito mais poderosos.
Todos esses efeitos aumentam drasticamente o dano da Furina, consolidando essa como uma das melhores C6 do jogo.