By: Fabio & Jean
Hu Tao é uma DPS Pyro usuária de Lança. Seu kit é voltado principalmente para seus Ataques Carregados e uma mecânica relacionada à sua Vida.
Por que pegar ou skipar?
Combos de Ataques Carregados estão entre as maiores fontes de dano em alvo único no jogo.
Independência total de sua Ultimate: Hu Tao é focada quase que totalmente em seus Carregados, cuja eficiência deriva somente de sua Habilidade Elemental.
Consegue concentrar grande quantidade de DPS em um relativo curto espaço de tempo, o que faz com que ela seja extremamente efetiva contra inimigos que possuem janelas limitadas de dano (Bestas de Presa da Ossada Sagrada, Líder Lobo Dourado, Serpente das Ruínas, etc.) ou que se fortaleçam/protejam no decorrer da batalha (Dragão da Calamidade Eterna, Matriz de Controle Semi-Perpétua, etc.).
Seus status base defensivos (Vida e Defesa) são relativamente altos. Isso, aliado ao fato de seu Supremo curar, proporciona uma gameplay com maior capacidade de sobrevivência mesmo na ausência de uma unidade defensiva na equipe.
Rotações sempre bem fluidas (já que ela não depende de Recarga) e todo o esforço colocado em investimento ou em masterizar seus combos serão retribuídos com dano massivo.
A Habilidade Elemental tem um tempo de recarga relativamente baixo e seus Ataques têm multiplicadores bem altos, o que faz com ela possa utilizá-lo de maneira mais ágil sem que você precise reiniciar uma rotação completa (ex.:finalizar inimigos com pouca vida).
Em composições normais, seus melhores sets podem ser obtidas no Relicário (Bruxa e Reminiscência) e/ou farmadas em conjunto com o melhor set para o Xingqiu e a Yelan (Selo). Caso use com Furina, Caçador das Sombras será a melhor opção de set.
Seu companheiro de equipe mais acessível é disputado em vários times, como National e Hyperbloom (Xingqiu).
Seus combos demandam prática para que sejam totalmente dominados. Embora não sejam condição necessária para um bom dano, eles devem ser aprendidos para reposicionamento: seus Carregados (quando não interrompidos) a impulsionam para frente, o que pode deixá-la longe de seu alvo primário.
Na C0, o gerenciamento do gasto de estamina se torna uma necessidade. Gastar estamina de maneira desenfreada pode, em algumas situações, te impedir de usar a Esquiva ou correr até um inimigo distante.
Seu desempenho pode cair bastante em cenários com mais de 3 alvos (sem agrupamento).
Dúvidas Frequentes:
Hu Tao necessita de escudo?
Não exatamente. Além de possuir status sólidos (Defesa e Vida altos) e a sua Ultimate curar, ela também possui o Xingqiu que, além de aumentar a resistência à interrupção, também fornece redução de dano. Dessa forma, o uso de escudos é opcional.
Devo pegar a Constelação 1 ou a Homa?
Com a grande disponibilidade de Armas hoje em dia, a C1 é em geral a opção mais indicável porque, além de aumentar o dano quase tanto quanto a Homa, ela oferece uma série de melhorias na gameplay que impactam grandemente no conforto e na diversão de se jogar com a Hu Tao. Com essa Constelação, você não precisará se preocupar com a estamina, além de também quase não se preocupar com o dano tomado pois, com o combo da C1, você passará a maior parte do tempo invulnerável graças aos I-Frames criados por seus Carregados e Esquivas.
Posso usar o Bennett com a Hu Tao?
Sim, principalmente com sua Constelação 6 e em times de VV vaporize. A quantidade de Buffs que ele proporciona podem ser mais relevantes que a própria Passiva da Hu Tao.
Hu Tao só serve para conteúdo Single Target?
Ela possui a capacidade de acertar múltiplos alvos de uma vez, especialmente com agrupamento. A questão é que a Hu Tao é realmente superior contra inimigos únicos, mas de maneira alguma se torna incapacitada contra múltiplos alvos.
Usar o Supremo no começo ou no final do uso da Habilidade Elemental?
Geralmente é usado no fim, prolongando o uso do estado da Dança da Borboleta: O hit do Supremo da Hu Tao é capaz de reter o Buff do E mesmo depois que este termina, basta que o Q seja pressionado mais ou menos no último frame do E ativo. Usar o Supremo no começo é aconselhável somente se o seu time estiver provendo de uma grande quantidade de Buffs. Exemplo: Kazuha C2, Yelan C4, Bennett C6.
Yelan C0 e Solo consegue fazer a Hu Tao vaporizar todos os Carregados?
De forma consistente não, pois a Yelan C0 aplica menos Hydro que o Xingqiu. O esperado é a Hu Tao vaporizar seus Carregados, mas pode acontecer o contrário e a Yelan começar a vaporizar e não a Hu Tao. Além da sua C2, uma forma consistente de evitar que isso aconteça é utilizar times que realizem a reação Eletricamente Carregado.
Talentos

Seus Ataques Carregados são sua principal fonte de dano e a marca registrada de seu estilo de gameplay. Eles são extremamente rápidos e podem ser cancelados bem cedo.

Fornece à Hu Tao Ataque adicional e infusão Pyro. Ao usar essa Habilidade, ao custo de 30% da Vida atual, Hu Tao converterá uma porcentagem de sua Vida máxima em Ataque que não pode ultrapassar 400% de seu Ataque Base (Ataque Base do personagem + Ataque base da Arma). Basicamente, se quiser causar dano com a Hu Tao, então ative esta Habilidade. Sempre.

Balança a sua alma flamejante, causando Dano Pyro em uma grande área. Ao acertar nos inimigos, restaura a Vida da Hu Tao baseado na sua Vida máxima. Esse efeito pode ser aplicado até 5 inimigos acertados. Ao acertar, se a Vida de Hu Tao for inferior ou igual a 50%, pode causar um maior dano e cura. Essa é a sua maior fonte de dano em área. Geralmente equivale a 2 Carregados, mas pode ser utilizada como Nuke em situações específicas.
Prioridade de Talentos

AA

SKILL

ULT
Passivas

Após o estado da Dança de Borboleta aplicado por Guia do Além terminar, a Taxa Crítica de todos os personagens na equipe (menos Hu Tao) aumenta em 12% por 8s.
Essa ascensão só é relevante a partir da segunda rotação. Proporciona um pequeno aumento de dano para os outros personagens da equipe e contribui para a consistência dos procs de Favonius, se o time às possuir.

Quando a Vida de Hu Tao ficar inferior ou igual a 50%, obterá 33% de Bônus de Dano Pyro.
É simplesmente sua mecânica mais importante. Sempre que possível, procure estar abaixo dos 50% de HP para maximizar ao máximo o dano da Hu Tao. A Vida máxima alta e status defensivos de Hu Tao fazem com que a exigência dessa Passiva não se torne um problema.
Entendendo o Kit:
Habilidade Elemental, Combos e Cancelamento de animação:
Os Ataques Carregados infundidos da Hu Tao podem ser cancelados de forma extremamente rápida. Há 2 indicadores que ajudam a saber quando cancelar a animação: Um som específico no acerto do Carregado e uma luz/faísca criada em sua animação. A seguir o tópico aborda os diferentes combos.
Legenda:
N = Ataque Normal
C = Carregado
D = Esquiva/Dash
J = Pulo/Jump
Combos com Cancelamento
Existem duas maneiras de executar o cancelamento de suas animações: com a Esquiva (Dash) ou com Pulo (Jump). Com Esquiva, são consumidas a estamina do Ataque Carregado e também da própria Esquiva. Com Pulo, é consumida apenas a estamina do Ataque Carregado. Sendo assim, na C0, devido ao gerenciamento de stamina da Hu Tao, sua única forma consistente de cancelamento de animações é com o Pulo.
N1CJ
Um Ataque Normal seguido de Ataque Carregado com Pulo.
Combo aconselhado para Hu Tao C0.
Combo: 9 N1CJ (Ataque Normal, Ataque Carregado e Pulo. 9x ).
Como fazer: Clique e Segure > Pule
Dificuldade: Simples
Quantidade máxima possível: 9

Prós:
Fáceis de serem realizados.
Contras:
Gasto maior de Estamina.
Não é recomendado o uso com o Thoma, dessa forma a Hu Tao perderá reações de vaporizar.
N2CJ
Dois Ataques Normais seguidos de Ataque Carregado com Pulo.
Combo aconselhado para Hu Tao C0.
Combo: 8 N2CJ (Ataque Normal, Ataque Normal, Ataque Carregado e Pulo. 8x ).
Como fazer: Clique > Clique > Clique e segure > Pule.
Dificuldade: Demanda prática.
Quantidade máxima possível: 8

Prós:
Podem te levar a um teto maior de dano.
Economia maior de estamina.
Podem ser usados com Thoma.
Contras:
Demanda prática.
Combos e Conceitos de sua primeira Constelação (C1)
A Constelação 1 da Hu Tao cria novas possibilidades de combos que utilizam a Esquiva como método de cancelamento: N1CD e N2CD. Os combos N1CD, se forem realizados ininterruptamente, ativarão o chamado tempo de recarga da Esquiva. Essa é uma mecânica de restrição da Esquiva que ocorre sempre que duas Esquivas são utilizadas sequencialmente em rápida sucessão. Combos N1CD são realizados tão rapidamente que conseguem o atingir. Para que isso seja evitado, ao se utilizar desse combo, deve-se, a cada 2 Carregados, cancelar o terceiro com um Pulo (para posicionamento) ou não cancelar. Com o Combo N2CD as chances dessa recarga ser atingida é praticamente nula. Clique aqui para se aprofundar mais.
Normalmente, sem Constelação, a Hu Tao consegue performar 8-9 Carregados. Já com a C1 ela consegue de 10 a 12 Carregados, um aumento de aproximadamente 20% de dano. Além disso, por conta desse aumento dos Carregados, o dano do time também aumenta, porque aumenta a frequência de ativação de Habilidades que requerem Ataques Normais (ex.: Supremos da Yelan e Xingqiu).
N1CD
Ataque Normal seguido de Carregado com Dash
Combo aconselhado para Hu Tao C1.
Combo: 10 N1CD (Ataque Normal, Ataque Carregado, Esquiva. 10x ).
Basicamente, a cada dois N1CD intercale com um N1CJ.
Como fazer: Clique e Segure > Esquive
Dificuldade: Baixa.
De forma normal é possível 10, mas com Hit Lag você pode conseguir 12 Carregados.

Prós:
Mais fáceis de serem realizados.
Contras:
Maior chance de atingir o tempo de recarga da Esquiva.
N2CD
Dois Ataques Normais seguidos de Carregado com Dash
Combo aconselhado para Hu Tao C1.
Combo: 10 N2CD (Ataque Normal, Ataque Normal, Ataque Carregado e Esquiva 10x ).
Como fazer: Clique > Clique > Clique e Segure > Esquive
Dificuldade: Média
Geralmente ela performa de 9 a 10 Carregados, mas, com Hitlag pode alcançar até 12.

Prós:
Podem te levar a um teto maior de dano.
Mínima chance de atingir o tempo de recarga da Esquiva.
Contras:
Demanda prática para masterizar.
Combos sem Cancelamento
Embora na grande maioria dos casos utilizemos os cancelamentos supracitados, existem situações em que o melhor a ser feito é não cancelar. Em situações de múltiplos alvos, não cancelar um Carregado pode significar um aumento expressivo de DPS.

É teoricamente possível executar a mesma quantidade de Carregados com ou sem cancelamento. No entanto, se você se distanciar do seu alvo, combos não cancelados deixam de ser um ganho e passam a ser perda de dano.
Os prós e contras de cada um são os mesmos dos N1CJ e N2CJ.
N1C
Ataque Normal seguido de Carregado
Combo: 9 N1C (Ataque Normal, Ataque Carregado. 9x ).
Como fazer: Clique e Segure.
Dificuldade: Extremamente Simples
Quantidade máxima possível: 9
N2C
Dois Ataques Normais seguidos de Carregado
Combo: 8 N2CJ (Ataque Normal, Ataque Normal, Ataque Carregado 8x).
Como fazer: Clique > Clique > Clique e segure.
Dificuldade: Demanda prática.
Quantidade máxima possível: 8
Artefatos

A Bruxa das Chamas Carmesim
2 peças: +15% Dano Pyro
4 peças: Aumenta o dano causado por sobrecarga e queimadura em 40%. Aumenta o dano causado por vaporização e fusão em 15%. Ao usar a Habilidade Elemental aumenta o efeito do conjunto de 2 peças em 50% por 10 segundos. Pode acumular 3x
Em geral o melhor set se considerarmos o combo com a ult. Não possui nenhuma desvantagem de jogabilidade.
O Conjunto de 4 peças se torna mais valioso quanto mais Proficiência você tiver. Pode ser obtido no relicário (na mesa de alquimia).
Vida

Ataque

Vida
Proficiência
Prof.

Dano Pyro

Taxa Crítica
Taxa
Dano crítico
Dano


Reminiscência Nostálgica
2 peças: +18% Ataque
4 peças: Ao usar sua Habilidade Elemental, se a Energia do personagem for maior ou igual a 15, ele perderá 15 pontos de Energia e nos próximos 10s, seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos terão um aumento de 50% de dano. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez dentro desse intervalo de tempo
Em relação a desempenho, este set é bem semelhante a Bruxa Carmesim. Porém, há consequências na jogabilidade. Existem situações de pânico em que você precisará se curar com ult e não conseguirá já que o set retira energia do personagem. Em alguns casos raros, mesmo que você use o Supremo no final, você pode acabar ficando sem energia para ativação dele na próxima rotação.
Aumenta a eficiência do gasto da resina, pois no mesmo domínio você pode farmar para a Yelan, Xingqiu, Xiangling, Rosaria e Beidou.
Vida

Ataque

Vida
Proficiência
Prof.

Dano Pyro

Taxa Crítica
Taxa
Dano crítico
Dano


Sonhos Dourados
2 peças: Aumenta a Proficiência Elemental em 80
4 peças: Dentro de 8s após causar uma Reação Elemental, o personagem irá obter aprimoramentos baseados no tipo Elemental dos outros membros da equipe. O ATQ é aumentado em 14% para cada membro da equipe cujo tipo Elemental seja o mesmo que o personagem equipando o conjunto. A Proficiência Elemental é aumentada em 50 para cada membro da equipe com tipos elementais diferentes. Cada um desses aprimoramentos mencionados anteriormente irá contar para até 3 personagens. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s. O personagem que equipar este conjunto ainda pode ativar seu efeito mesmo que não esteja em campo
Quatro peças de Sonhos dourados pode ser uma opção forte com o máximo de stacks de Proficiência, mas, mesmo com isso, atrás dos outros dois sets. Pode ser eficiente de se farmar se estiver buildando times Dendro.
Vida

Ataque

Vida
Proficiência
Prof.

Dano Pyro

Taxa Crítica
Taxa
Dano crítico
Dano


Caçador das Sombras
2 peças: Aumenta o dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.
4 peças: Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes
Esse set é o melhor disparado quando se trata de times que utilizam a Furina. Os 36% de taxa trazem um grande valor para a Hu Tao, principalmente pela sua ascensão e arma assinatura serem de Dano Crítico. Vale salientar que mesmo com a taxa do set, você deve tentar conseguir por volta de 90%+ de taxa no total, pois esta é a grande vantagem deste conjunto de artefatos.
Vida

Ataque

Vida
Proficiência
Prof.

Dano Pyro

Dano crítico
Dano
Taxa Crítica
Taxa







Combinações de 2 sets
Os conjuntos de 2 peças são variados, você pode escolher os seguintes: Sonhos dourados, Trupe Itinerante, Bruxa Carmesim, Millelith Firmes, Flor do Paraíso Perdido, Caçador das Sombras+.
Status Principais

Depende do seu time, status e sua arma. O Relógio de Vida, além de aumentar significativamente a sobrevivência da Hu Tao, fará com que ela se aproveite melhor de Buffs externos de Proficiência, como Instrutor, Sucrose e Kazuha C2.
Se compararmos ambos os Relógios lado a lado com os mesmos status, sem nenhum Buff externo, o Relógio de Proficiência dará mais dano e será uma escolha melhor. Porém, como os Relógios com status principal de Vida são mais frequentes, é mais fácil ter um bom Relógio de Vida que de Proficiência.
Na dúvida use o Genshin Optimizer

Hu Tao é um DPS Pyro, não há outra opção.

Na maioria dos casos você vai usar chapéu de Taxa Crítica, isso se deve principalmente ao fato da dificuldade de buildar taxa, devido a sua ascensão de Dano Crítico e sua Arma assinatura também ser de Dano Crítico. Taxa Crítica é muito importante. Isso não deve ser negligenciado e você deve tentar conseguir ao menos 70% de taxa para uma maior consistência.
Status Secundários
Proficiência > Taxa / Dano Crítico > Vida% > Ataque% > Vida flat > Ataque flat
Abaixo de 100 de Proficiência, status secundários de Proficiência podem ser mais valiosos que status de crítico
Hu Tao escala mais com Vida do que Ataque
Melhores Armas

Análise das melhores opções:

Báculo de Homa
Sua Arma assinatura, normalmente reconhecida como uma das melhores lanças na maioria dos personagens, porém apenas a Hu Tao se aproveita 100% da sua passiva. O Bônus de Vida% e o Bônus de Ataque Flat quando a Vida está abaixo de 50% combina perfeitamente com a Hu Tao e sua passiva, aumentando significativamente seu dano.
Dano Crítico: 66.2%

Báculo das Areias Escarlates
A segunda melhor Arma 5 estrelas. Conforme suas Pétalas Sangrentas causem dano, aumenta gradualmente o Buff da passiva. Possui um aumento gradual de dano até que Pétalas Sangrentas seja ativado e consiga stacks (a cada 4 s). Aprecia Buffs de Proficiência, pode ser boa ou ainda melhor que Báculo de Homa quando jogado com Bennett.
Taxa Crítica: 44.1%

Lança de Jade Primitiva
É uma Arma 5 estrelas OK. Ela se equipara à Perdição do Dragão e à Lança do Duelo. No entanto, mesmo no refinamento 1, a Perdição do Dragão é uma opção relativamente melhor. Hu Tao consegue stackar o máximo da sua passiva somente no quarto combo do N2C.
Taxa Crítica: 22.1%

Canção do Fiorde
Uma menção honrosa à nova Arma do passe. Se estiver no refino 5 e sua passiva estiver ativa, pode ser considerada a melhor Arma 4 estrelas. Passiva R5: Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 240 pontos.
Taxa Crítica: 27.6%

Perdição do Dragão
A Perdição do dragão é uma das melhores Armas 4 estrelas e é de fácil obtenção. Pode ser significantemente melhor que a Lança do Duelo em times que fazem a reação de sobrecarga e vaporizar simultaneamente.
Proficiência: 221

Lança do Duelo
Praticamente equivalente a Perdição do Dragão, mas se destaca por tornar a Build mais fácil (já que dá Taxa) e por poder ser melhor que Perdição do Dragão com Buffs de Proficiência.
Taxa Crítica: 36.8%

Borla Branca
Uma opção para jogadores iniciantes. Pode ser encontrada em baús sofisticados na região de Liyue. Com o combo N2C, ela se torna um pouco melhor que a Lança do Penhasco Obscuro.
Taxa Crítica: 23.4%

Lança do Penhasco Obscuro
Apesar da quantidade atraente de Dano Crítico é um gasto a toa de Brilho Estrelar Abandonado, pois com ele você poderia comprar a Constelação de um personagem importante como o Xingqiu ou Bennet. No geral, não recomendada.
Dano Crítico: 55.1%
Limite de Conversão
A Dança de Borboleta aumenta o Ataque de Hu Tao com base em sua Vida Máxima.
O Ataque obtido dessa forma não poderá ultrapassar 400% do seu Ataque Básico.
Ataque base | Vida máxima | Vida máxima | |
---|---|---|---|
Arma | Arma + Hu Tao | Talento lvl 10 | Talento lvl 13 |
Báculo de Homa | 715 | 45687 | 40000 |
Báculo das Areias | 648 | 41406 | 36252 |
Canção do Fiorde | 617 | 39425 | 34517 |
Lança de Millelith | 672 | 42939 | 37594 |
Perdição do Dragão | 561 | 35847 | 31385 |
Lança do Duelo | 561 | 35847 | 31385 |
Borla Branca | 508 | 32460 | 28420 |
Status médios recomendados
Esses status não consideram Buffs externos ou de Ressonância. Foram obtidos por cálculos que consideram 20 status secundários médios e altos no total dos artefatos
Arma | Relógio | Vida | Prof. | Critíco |
---|---|---|---|---|
Báculo de Homa R1 | Prof. | 27.8 K | 265 | 75/200 |
Báculo das Areias R1 | Prof. | 24.6 K | 265 | 88/196 |
Canção do Fiorde R5 | Vida | 31.1 K | 279 | 90/180 |
Lança de Millelith R5 | Prof. | 23.9 K | 226 | 90/180 |
Perdição do Dragão R5 | Vida | 29.6 K | 260 | 75/167 |
Lança do Duelo R1 | Prof. | 23.9 K | 226 | 81/216 |
Borla Branca R5 | Prof. | 23.9 K | 226 | 86/180 |
Status com 4 peças do Caçador das Sombras

Sinergias
TierList

Xingqiu
Um dos principais suportes de dano fora do campo de batalha. Através do seu Supremo Hu Tao consegue vaporizar todos os seus Ataques Carregados. Além disso, Xingqiu através da sua Habilidade Elemental Espada de Guhua: Chuva Torrencial, ativa orbitais que aplicam Hydro adicional, aumenta a resistência à interrrupção do personagem que estiver em campo e também provê pelo menos 29% de redução de dano (Talento lvl 10).
Sacrifício, Favonius ou Arma de CRIT/ATK?



Devido ao requerimento de energia, Favonius e Sacrifício são geralmente as melhores quando você está usando o Xingqiu no time da Hu Tao. Através da sua passiva, a Espada de Favonius ajuda na recarga do time, além de diminuir o requerimento de recarga do próprio Xingqiu. Já a Espada do Sacrifício contribui ainda mais para ele e outro Hydro do time, mas faz com que ele tome mais tempo em campo e, consequentemente, prolongue a rotação, o que pode acarretar em perda de dano na rotação.
Se a recarga do time não estiver em questão, Xingqiu pode usar Armas de Ataque e Crítico (como Jade) desde que os requerimentos de energia dele sejam respeitados. A seguir um ranking completo de Armas para ele:
Ritual ou Selo?


Comparando ambos com mesmo requerimento de recarga, selo obviamente se sairá na frente como melhor opção para seu dano particular, mas, considerando o Buff do Bônus de 4 peças do Ritual Real, eles se tornam bem equiparáveis. Ritual terá uma pequena vantagem para times em que mais de um personagem faz uso de Ataque e contribui com dano (Xiangling, Fischl, Rosária, etc.). Já Selo se sairá melhor em times sem tais personagens (VV Vape). Esse set tem ainda a vantagem de possuir um Bônus de 2 peças que dá 20% de recarga, o que pode facilitar a Build do Xingqiu, especialmente em times com alto requerimento de recarga. Como regra geral, utilize o set que tiver os melhores substatus.
Recarga
A recarga pode depender do time e do mob que estamos enfrentando, mas aqui está uma estimativa para se basear.
C0 - C5 | C6 | |
---|---|---|
Sem Sac / Fav | 300% ~ 280% | 230% ~ 210% |
Favonius | 260% ~ 230% | 200% ~ 180% |
Sacrifício | 220% ~ 180% | 180% |
Com Yelan C0 | 240% ~ 230% | 190% |
Com Yelan C1 | 200% ~ 190% | 180% ~ 160% |

Yelan
Conhecido como o Xingqiu 5 estrelas, Yelan possui forte sinergia com a Hu Tao, tanto em seu Kit quanto em suas constelações, porém, possui uma aplicação menor que o Xingqiu. Além de não possuir orbitais e conceder redução de dano, seu uso como solo na C0, torna difícil a vaporização consistente de todos os Carregados da Hu Tao, sendo recomendável seu uso em conjunto com outro Hydro (XIngqiu) ou Electro (FIschl). Algumas de suas constelações notáveis:
C1: Diminui o requerimento de energia.
C2: Além de aplicar mais Hydro, aumenta o seu dano pessoal.
C4: Concede ao time 10 % de Vida com base na quantidade de inimigos marcados por sua Habilidade Elemental. O máximo a ser concedido é 40%.
Elegia, Aqua ou Favonius?



Elegia é em geral a melhor Arma para a Yelan quando ela estiver sendo usada junto com a Hu Tao. Devido ao requerimento de Recarga, Aqua Simulacra acaba tendo seu potencial um pouco diluído nesse time mas ainda assim com rendimento bem próximo (em alguns casos superior) ao da Elegia. Aqui está uma comparação direta das duas Armas no mesmo time.
Já a Favonius é a melhor opção T4 F2P (o jogo te dá uma no começo). Diminui o requerimento de energia para todos do time. Deve ser utilizada sempre que a equipe realmente precisar da energia que ela fornece.
Artefato Recomendado

Selo da Insulação
Recarga
A recarga pode depender do time e do mob que estamos enfrentando, mas aqui está uma estimativa para se basear.
Yelan 1 E (C0) | Yelan 2 E (C1+) | |
---|---|---|
Sem Favonius | 260% ~ 250% | 185% ~ 175% |
Favonius | 220% ~ 210% | 160% ~ 150% |
Com Xingqiu | 180% ~ 170% | 140% |

Furina
Furina é uma suporte e DPS Hydro fora de campo usuária de espada. Se destaca pelo seu dano e buff generoso para o time todo. Através da mecânica de drenar vida, possibilita o uso de 4 peças do Caçador das Sombras na Hu Tao, o que por si só já é um aumento de ~14% no dano médio dela em relação a 4 peças da Bruxa Carmesim. Os times com ela terão um healer, que será o Bennett com set Instrutor, ou a Jean com set Sombra Verde. É aconselhável o seu uso em conjunto com o Xingqiu ou a Yelan, para garantir uma boa aplicação Hydro.
Quais armas F2P utilizar na Furina?


A Espada Pútrida é uma das melhores opções, pois além de dar recarga, ela da taxa para a Habilidade Elemental. Outra opção que também não fica tão atrás é o Cano (Cruzamento de Fleuve), essa espada é obtida através da pesca. Também existem outras opções, porém vale salientar que você precisa de recarga para que ela use seu Supremo com constância.
Artefato Recomendado

Trupe Dourada
Recarga
A recarga pode depender do time e do mob que estamos enfrentando, mas a estimativa é por volta dos 160% ~ 170%.

Mona
Recomendada somente em times de Double Hydro. Através de sua C1 + Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões consegue dar um bom aumento temporário de dano

Nilou
É uma opção OK, ficando por volta de 5~6% atrás do time tradicional com Xingqiu de Favonius. Nilou pode ser uma opção em Double Hydro, mas somente com sua Arma assinatura que irá fornecer por volta de 140~150 de Proficiência para o time. Se utilizada junto com a Yelan C0, a aplicação Hydro total não é suficiente para manter a aura Hydro no inimigo, o que pode fazer com que perca algumas reações de vaporização no meio do combo. Sendo aconselhável o uso com a Yelan C0 somente com a Fischl, pois a reação de electricamente Carregado irá manter a consistência das reações dos Carregados da Hu Tao.

Xiangling
Altamente recomendada no time de Double Hydro ou Mono Pyro. Em sua primeira Constelação, o Gouba tira 15% de resistência Pyro. Em sua sexta, o Pyronado dará 15% de Bônus pyro.
Recomendações: 215~220% de recarga com Favonius, 230~240% com Fisgada (Double Hydro). 4 peças Selo da Insulação

Bennett
Umas das melhores opções em times de VV Vaporize e Furina. Seu Buff de Ataque, de seu set (Instrutor ou Canção do Passado), C6 e a ressonância Pyro facilmente compensm a a perda do Buff da vida abaixo de 50% que a passiva da Hu Tao proveria mesmo se ela estiver de Homa. Bennett já estava entre as melhores opções de suporte nos times da Hu Tao e com a chegada da Furina ele mantém esse posto. Mesmo não sendo um Healer do tipo AdE (que cura todos os personagens da equipe), através de algumas alterações na rotação, é possível distribuir sua cura entre pelo menos 3 personagens da equipe que, em conjunto com os 30% de Vida que a própria Hu Tao drena de si, garantem uma excelente média de stacks para ela (em torno de 250, ou 57% de bônus de dano).
Recomendações: 210~240% de Recarga. Instrutor ou Canção do Passado (Furina). Espada Celestial, Falcão ou Espada de Madeira.

Thoma
Uma opção para escudo e times de VV Vape. Use o combo N2C para diminuir a perda de reação da Hu Tao.
Recomendações: 210% de Recarga. 4 peças do Antigo Ritual Real ou Instrutor. Lança de Favonius.

Amber
Unidade Grátis. Seu Supremo é de custo bem barato, apenas 40 de energia. Aplicação massiva de Pyro em sua ultimate, facilitando setups de redemoinho pyro. Sua habilidade elemental provê um taunt.
Recomendações: Elegia ou Favonius. 4 peças do Instrutor.

Yanfei
Usável somente em sua C4, tem escudo forte e serve como slot Pyro de VV vape.
Recomendações: ~210% de Recarga. Codex de Favonius. 4 peças do Antigo Ritual Real.

Klee
Pode somente ser viável como slot Pyro em VV Vape se tiver sua segunda Constelação. O uso do Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões passará para o Xingqiu.

Sucrose
Melhor opção F2P no quesito Sombra Verde. Buffa Proficiência. Buffa 48% de Ataque com a Arma Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões. Tem um agrupamento OK.
Recomendações: A arma citada. 4 peças do Sombra Verde.

Kazuha
Capaz de Buffar a equipe inteira com Bônus Elemental. Através da absorção Elemental em seu Supremo pode ajudar a aplicar mais Hydro nos inimigos. Aumenta o dano pessoal da Hu Tao com C2 ou Arma Assinatura. Diminui o gasto de Stamina em 20% ao correr. Seu agrupamento é muito bom.
Recomendações: Favonius, Chuva Floral, Xiphos, Espinho de Ferro, Juramento pela Liberdade ou Sacrifício. Set 4 peças do Sombra verde. 180~200% de recarga.

Xianyun
Uma das últimas adições no rol de suportes sinérgicos da Hutao, Xianyun consolida a função de Buffer, Debuffer e Healer. Com seu Supremo, ela é capaz de fazer com que Hu Tao consiga realizar ataques imersivos por até 8 vezes, o que muda drasticamente sua jogabilidade e combos (mais sobre isto na seção de Combos), incorporando os cancelamentos com pulo mesmo na C1. Seu poderoso buff de imersivo escala com seu ataque, e sua passiva aumenta taxa desses ataques baseado na quantidade de inimigos atingidos. Sua cura periódica se aplica a todos os membros da equipe fazendo dela a Healer mais competente na produção de fanfarras que temos até agora. Além disso, como qualquer anemo, ela consegue debuffar os inimigos com o set Sombra Verde.
Recomendações: Olho do Juramento (catalisador). Sombra Verde (set), ATQ% ou Recarga/ ATQ%/ ATQ%. 180-200 de recarga (ignorando a recarga adicional da arma).

Jean
Com a chegada da Furina, Jean ganhou um valor imenso em várias comps principalmente pela sua cura para o time todo. A espada recomendada é a de Favonius, Tiara de Taxa, set Sombra Verde e recarga por volta de 180%.

Baizhu
Baizhu é surpreendentemente uma das melhores opções de cura de times com Furina. Ele oferece cura para o time todo (uma instância) e cura contínua para o personagem em campo, resistência a interrupção para Hu Tao e algumas Germinações. Sua arma recomendada é o Protótipo Âmbar. Seus artefatos, 4 peças da Concha. Instrutor e TTDS seriam opções mais interessantes se não fosse pelo alto requerimento de recarga que ele tem, que giram em torno de 180-200% mesmo com Protótipo Âmbar.

Diona
Escudo forte. Os personagens protegidos por seu escudo ganham 10% de velocidade de movimento e 10% de redução de consumo de estamina. Cura em sua Ultimate quando for necessário. Gera energia para o time com Favonius.
Recomendações: Set Instrutor. Arma Favonius.

Layla
Escudo mais forte que Diona, 100% de tempo ativo. Pode causar um pouco de dano. Supremo de custo bem barato, apenas 40 de energia. Faz um bom uso do set de artefatos Millelith. C4 Buffa Ataques Normais e Carregados baseado em sua Vida máxima.

Rosaria
Fornece Bônus de Taxa Crítica. 12 segundos de tempo de Supremo com sua C2. Seu Supremo proca a cada 2 segundos, o que faz com que a Hu Tao consiga fundir de 2 a 3 Carregados.
Recomendações: 140~150% de Recarga. Lança de Favonius ou Fisgada. 4 peças do Antigo Ritual Real ou Selo da Insulação.

Ganyu
Apesar de seu Supremo ser de longa duração de 15 segundos, seu Supremo depende de RNG, sendo aconselhável seu uso em salas com muitos alvos.
Recomendações: 4 peças do Antigo Ritual Real. Arco de Favonius ou Elegia.

Ayaka
Uma das melhores unidades para SpeedRun, principalmente se você possuir sua Constelação 4.

Kaeya
Diminui o gasto de Stamina em 20% ao correr. Gera uma boa quantidade de energia principalmente com Favonius. Baixo tempo de funcionamento.

Zhongli
Atualmente o escudo mais forte do jogo. Enquanto protegido por seu escudo, os inimigos em uma pequena área terão todas as suas resistências elementais e física reduzidas em 20%.
Recomendações: 4 peças do Instrutor, Millelith ou Pedra arcaica. Lança de Favonius
Instrutor requer que o portador faça uma reação Elemental enquanto está em campo.
Millelith requer que o pilar do zhongli continue ressonando para que seu Buff continue renovando.
Pedra Arcaica requer que o portador pegue o cristal Hydro em campo.

Albedo
Causa dano fora de campo. Fornece 125 de Proficiência após usar seu Supremo. Caso você esteja usando Double Geo com o Zhongli e o pilar dele estiver próximo da sua Habilidade Elemental, pode acontecer de você perder alguma reação de vaporização.

Yunjin
Alguns pensam que Yunjin é uma opção viável em Double Geo e até recomendam o uso do combo N3C para maximizar a relevância de seu Buff nos Ataques Normais da Hu Tao. Essa, porém, não é nem de longe uma boa opção. O foco da Hu Tao é o Ataque Carregado, o combo N3C causará menos reação de vaporizar e leva mais tempo pra ser feito, o que diminui a quantidade de Carregados por rotação.

Fischl
A melhor unidade electro atualmente. Permite que a Hu Tao faça a reação de vaporização e sobrecarga simultaneamente. Sua passiva A4 e sua C6 vão procar constantemente.

Beidou
Geralmente usada junto com a Fischl. Grande potencial de dano contra 2 a 3 alvos. Fornece resistência à interrupção e redução de dano.
Recomendações: 165% de recarga (com Fischl). 4 peças do Selo da Insulação.

Yae Miko
Não recomendada. Toma muito tempo em campo e você perde dano com isso.
Composições
Exemplos de Times:
Double Hydro






Uma das equipes mais recomendadas de se jogar. Este time é composto principalmente por Xingqiu e Yelan, permitindo que a Hu Tao faça proveito da Ressonância Hydro (+25% de vida). Em baixo/médio investimento este time se destaca ainda mais.
Rotação: Xingqiu E + ULT > Yelan E + ULT > Xiangling ULT + E > Hu Tao E + Combo.
É possível fazer rotações mais elaboradas, como por exemplo:
Xingqiu E + ULT + Ataque Normal > Yelan E+ Ataque Normal + ULT + Ataque Normal > Xiangling ULT + E + ATK > Hu Tao E + Combo.
Double Hydro com Furina








Atualmente o melhor arquétipo ao qual Hu Tao tem acesso atualmente em baixo/médio investimento. Segue a mesma lógica do Double Hydro clássico mas reserva ao quarto slot a presença de um Healer. Nesse time, Hu tao tem acesso a reação de Vaporizar consistentemente enquanto se aproveita dos buffs da Yelan, da Furina e da ressonância Hydro simultaneamente. Seu desempenho pessoal será maior que o do Double Hydro clássico ao mesmo tempo que o dano dos outros DPSs do time também será maior pelo fato do buff da Furina beneficiar todos os personagens da equipe. A característica mais relevante desse time, além de seu dano, é possibilitar o uso do set Caçador das Sombras na Hu Tao que por si só aumenta seu dano em 15% em relação a Bruxa Carmesim.
Rotação com Bennett: Furina E + Q, Yelan Q, Bennet N1 + Q + N1+E > Yelan N1 + E > Hu Tao Combo, Bennet N1 + E
Rotação com Jean: ean E > Furina E + Q > Yelan Q + Ataque Normal + E + Ataque Normal > Jean E + Q > Hu Tao E + Combo
Rotação com Baizhu: Furina E + Q > Yelan Q + Ataque Normal > Baizhu Ataque Normal + E + Q > Hu Tao E + Combo
Rotação com Xianyun: Furina E + Q > Yelan E + Q + Ataque Normal > Xianyun E + Q + Ataque Normal > Hu Tao E + Combo
VV Vape








Os times de VV VAPE irão prover um grande aumento de dano pessoal para a Hu Tao. Demanda um pouco mais de investimento que Double Hydro para valer a pena. Sendo normalmente usado para fazer speedruns. Todas as variações devem incluir um dos anemos citados anteriormente que irá permitir o agrupamento dos inimigos, a aplicação do redemoinho Pyro e por consequência o deBuff do Sombra Verde.
O uso da Yelan Solo somente é aconselhável com sua Constelação 2.
Rotação com Sucrose, Bennett e Xingqiu:
Xingqiu E + ULT > Bennett Ataque Normal + E + Esquiva se afastando (Para evitar a aplicação Hydro do Orbital do Xingqiu) + ULT > Sucrose Ataque Normal 3x + (Assim que a Ult do Xingqiu atacar) use o E > Hu Tao E + Combo
Rotação com Kazuha C0 e Xingqiu:
Xingqiu E + ULT > Kazuha ULT > Bennett Ataque Normal + E + ULT > Kazuha SEGURE O E + Faça o imersivo > Hu Tao E + Combo
Rotação com Kazuha C2 e Yelan C2:
Yelan E + E + ULT > Kazuha ULT > Bennett ULT + E > Kazuha E > Hu Tao E + Combo
Zhongli + Flex





Rotação com Fischl: Zhong Segure o E > Xingqiu E + ULT + Ataque Normal > Fischl E + Ataque Normal > Hu Tao E + Combo
Rotação com Albedo: Albedo E > Zhongli segure o E (De preferência quebre o pilar na flor do Albedo) > Xingqiu E + ULT + Ataque Normal > Albedo ULT + Ataque Normal > Hu Tao E + Combo
Double Cryo







Rotação: Xingqiu E + ULT + Ataque Normal > Diona Segure o E > Rosaria Ataque Normal + E + ULT > Hu Tao E + Combo
Ayaka C4 e Kazuha C2




Rotação: Bennett ULT > Kazuha ULT > Ayaka ULT > Hu Tao E + ULT + Carregado (Se o inimigo sobreviveu).
Double Electro





Rotação: Xingqiu E + ULT + Ataque Normal > Fischl E + Ataque Normal > Beidou Ult > Hu Tao E + Combo
Mono Pyro




Rotação: Bennett E > Kazuha Segure o E + Imersivo + Ult > Bennett ULT + E > Xiangling Ult + E > Kazuha segure o E + Imersivo > Hu Tao E + Combo
Constelações
As constelações serão classificadas de 1 a 5 estrelas, considerando a utilidade e aumento de dano.
C1

Sob o estado da Dança de Borboleta aplicado por Guia do Além, o Ataque Carregado de Hu Tao não consome Stamina.
Em geral sua melhor Constelação. Aumenta o conforto da gameplay através de mais iframes com as esquivas e mais mobilidade, e aumenta o dano dela e do time (se aproveitando mais do Supremo da Yelan e/ou do Xingqiu).
C2

Pétalas Sangrentas causa dano adicional equivalente a 10% da Vida Máxima de Hu Tao. Além disso, Pacificadora de Espíritos pode aplicar efeito de Pétalas Sangrentas aos inimigos acertados.
É uma Constelação OK. Se aproveita melhor de Buffs, mas não afeta tanto no dano total da rotação.
C3

Aumenta a Habilidade Elemental em 3 níveis.
É uma boa Constelação. Aproxima você do limite de conversão, te dando mais ataque.
C4

Quando os inimigos sob estado de Pétalas Sangrentas aplicado por Hu Tao forem derrotados, a taxa CRIT de todos os aliados ao redor (menos Hu Tao) aumenta em 12% por 15s.
Uma Constelação ok, sendo útil nas próximas rotações. Caso combe com a passiva Crisálida irá fornecer 24% de Taxa Crítica para o time no total.
C5

Aumenta o Supremo em 3 níveis.
Constelação OK, aumenta o dano do Supremo.
C6

O seguinte efeito será ativado quando a Vida de Hu Tao for inferior a 25%, ou o dano recebido for suficiente para derrotá-la: O dano recebido não irá derrubar Hu Tao, e nos primeiros 10s, a RES Elemental e RES Física irão aumentar em 200%, entretanto, a taxa CRIT aumenta em 100%, e a sua Resistência contra Interrupção aumenta significativamente. O efeito será ativado automaticamente quando a Vida for 1. O efeito apenas pode ser ativado a cada 60s.
É uma boa Constelação para Speedrunners, mas se demonstra inconsistente em usos normais. Quanto menos Taxa Crítica você tiver, mais você se aproveitará dessa Constelação, porém não é aconselhável usar abaixo de 60% ~ 65% em casos normais, devido ao seu tempo de recarga de 1 minuto.
Créditos
Parte das informações e estrutura contidas neste guia foram inspiradas no conteúdo produzido pelo
Jstern.
Os cálculos de comparação foram realizados com a ajuda do site
Gcsim.
Gostariamos de agradacer também ao yurionosu por sua valiosa contribuição na revisão dos textos.